QPainter 默认只能在paintEvent中进行绘制 这在有些情况下会很不方便,有时候我们希望可以在任意地方直接进行绘制 为了实现这个目的,可以采用以下方法: 继承QWidget,通过子类提供直接绘制的方法,并将所有绘制保存到中间的QPixmap 最后在重载 ...
Qt中没有专门显示图片的控件,通常我们会使用QLabel来显示图片。但是QLabel显示图片的能力还是有点弱。比如不支持图像的缩放一类的功能,使用起来不是很方便。因此我就自己写了个简单的类。 我这个类支持三种图像显示模式,我分别称之为:FIXED SIZE,CENTRED,AUTO ZOOM,AUTO SIZE。 FIXED SIZE模式下,显示的图像大小等于图像尺寸乘以缩放因子,如果控件的尺寸小 ...
2017-03-14 01:48 0 5859 推荐指数:
QPainter 默认只能在paintEvent中进行绘制 这在有些情况下会很不方便,有时候我们希望可以在任意地方直接进行绘制 为了实现这个目的,可以采用以下方法: 继承QWidget,通过子类提供直接绘制的方法,并将所有绘制保存到中间的QPixmap 最后在重载 ...
图片大小为600x600 效果图: ui->label->setScaledContents(true); pix = pix.scaled(QSize ...
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Application 下的Hello World了吧。 如今入手QT,不免怀旧,于是也写了一个绘图程序,虽然 ...
解答的帖子: http://bbs.csdn.net/topics/391850818 使用 pix.scaled(400,400) 之后需要将图片返回就可以了. ...
最近抽空又看了下qt,发现用它来实现一些东西真的很容易比如下面这个例子,绘制了个圆形的时钟,但代码却清晰易懂[例子源自奇趣科技提供的例子]因为清晰,所以就只写注释了,吼吼其实也就这么几行代码头文件 //clock.h#ifndef CLOCK_H#define ...
绘图设备是指继承QPaintDevice的子类,可以使用QPainter直接在其上面绘制图形,Qt一共提供了四个这样继承QPaintDevice的绘图设备类。 分别是QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture。 或者直接最简单 ...
一、QPixmap 二、QImage 可以发现是用QPixmap来显示。 QPixmap是存储在服务器端,往往QPixmap上绘图比较慢,但显示它则比较快。 QImage为I/O,为图片像素访问及修改而设计的,如果你想访问图片 ...