原文:Java游戏服务器成长之路——弱联网游戏篇(源码分析)

http: blog.csdn.net hjcenry article details 前段时间由于公司的一款弱联网游戏急着上线,没能及时分享,现在基本做的差不多,剩下的就是测试阶段了 本来说元旦来分享一下服务器技术的 。公司的这款游戏已经上线一年多了,在我来之前一直都是单机版本,由于人民群众的力量太强大,各种内购破解,刷体力,刷金币,刷钻石版本的出现,公司才决定将这款游戏转型为弱联网游戏,压制 ...

2017-03-12 11:04 1 7442 推荐指数:

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Java游戏服务器微信房卡炸金花平台出租成长之路

Java游戏服务器成长的微信房卡炸金花平台出租QQ1279829431(h5.mostsheng.com)17061863554源码出售平台出租系列,已经很长时间没写了,不是不想写,而是这一年,基本都是在忙别的了,今天特地挤出时间,对我的2016年,做一个不留遗憾的总结。 2016的事件 不知 ...

Mon Feb 12 17:37:00 CST 2018 0 2036
游戏服务器框架分析

一个大型的网落游戏服务器应该包含几个模块:网络通讯,业务逻辑,数据存储,守护监控(不是必须),其中业务逻辑可能根据具体需要,又划分为好几个子模块。 这里说的模块可以指一个进程,或者一个线程方式存在,本质上就是一些类的封装。 对于服务器的并发性,要么采用单进程多线程,要么采用多进程单线程 ...

Sat May 13 19:20:00 CST 2017 0 7402
Java游戏服务器搭建

一、前言   此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器、战斗服务器、世界服务器等。此架构已成功应用在了多款页游服务器 。在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能。   服务器工程---GameServer(https ...

Sun Nov 26 00:46:00 CST 2017 0 10270
游戏服务器

服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。 一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成 ...

Mon Feb 22 00:04:00 CST 2016 0 1673
游戏服务器框架概括分析

这篇blog题目涉及的范围真大!以至于在这里需要先写一前言把范围缩小。选择写这样一个系列的文章,主要是想给工作了两年的自己一个交代,或者说是一个阶段性的总结。两年时间里,房价依然再涨,工资依然跑不赢CPI,某人依然在仰望星空。期间很多梦碎了,很多还在坚持着,生活过得波澜不惊。而我也从刚毕业 ...

Sat May 13 19:29:00 CST 2017 0 6252
游戏服务器Java热更新

对于运行良好的游戏来说,停服一分就会损失很多收益。因为有些小bug就停服就划不来了。在使用Java游戏服务器时,JVM给我们提供了一些接口,可以简单做一些热更新。修复一些小Bug而不用重启服务。 JVM可以给运行中的服务器绑定一个代理,在这个代理中可以拿到Instrumentation 这个类 ...

Sun Jun 03 08:50:00 CST 2018 2 6440
使用JAVA与SmartFoxServer来实现游戏服务器概述

SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放从Flash player6版 ...

Fri Jun 03 00:41:00 CST 2016 0 3068
Netty游戏服务器

上节我们写个server主类,那么发现什么事情都干不了,是的,我们还没有做任何的业务处理。 接着我们开始写处理客户端连接,发送接收数据的类ServerHandler。 publi ...

Tue Jun 30 07:34:00 CST 2015 0 3369
 
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