一。创建线程的三种方式 1.CreateThread (windows中vc++) CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性 _In_ SIZE_T ...
DWORD WINAPI MyThreadProc LPVOID lpParam somestruct pN somestruct lpParam 将参数转为你的类型 ... return 创建命令以及各个参数说明:HANDLE hThread CreateThread NULL, 没有安全描述符 , 默认线程栈的大小 MyThreadProc, 线程函数指针 LPVOID amp n, 传递参数 ...
2017-03-12 09:36 0 2211 推荐指数:
一。创建线程的三种方式 1.CreateThread (windows中vc++) CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性 _In_ SIZE_T ...
1.通过全局变量方式 mfcDlg.cpp 如果要在1.cpp中使用g_num,需要在mfcDlg.cpp的头文件中声明extern int g_num。1.cpp中要包含mfcDlg.h 2.通过主对话框类的成员变量,在创建线程时传递主对话框类的指针; 3.界面线程间通信 ...
编译环境:VS2017 MFC简介: MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软基础类库的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数。 MFC除了是一个类库以外,还是一个框架,在vc++里新建一个MFC的工程,开发环境会自动 ...
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【线程的创建】 AfxBeginThread(类外的线程函数,NULL); AfxBeginThread(类内的线程函数,(LPVOID)this); 【类外线程函数】 UINT 函数名(LPVOID pParam);//头文件中声明,放类外 UINT MyThreadA(LPVOID ...
MFC 分UI线程和工作线程,一般现在的应用程序都是一个主UI线程和N个工作线程来完成工作。主UI线程获取到工作线程发送的信息来刷新界面。 不过因为工作需要,MFC有要维护的项目,因此就学习一下MFC创建UI线程,使用工作线程的方式。 1、UI线程,继承CWinThread类 ...
对于windows来说,所有的线程都是一样的,但MFC却把线程区分为两种:用户界面(UI)线程和工作者线程。用户界面线程具有消息循环而工作者线程没有。UI线程可以创建窗口并给这些窗口发送消息,工作者线程执行后台任务,因其不接受用户直接输入蘑菇不需要窗口和消息循环。 创建UI线程需要首先从 ...
MFC创建线程示例 AfxBeginThread() 创建现场的方法是AfxBeginThread()函数。 在【.CPP】文件定义一个全局变量,决定什么时候退出这个线程。 拖一个BUTTON按钮控件,【创建线程】(IDC_BUTTON_THREAD),绑定单击事件函数。 回调 ...