基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转 ...
使用socket传输组织好的不同类型数据,有四种不同的方式 我知道的嘿嘿 : a. 结构体 b. Json序列化 c. 类对象 d. protobuf 下面逐一整理一下,方便以后进行项目开发。 . 使用结构体 假设需要传送的结构体如下: struct person char name 注意:CPU访问内存的时候,对访问地址有对齐的要求,一般为 的幂次方。所以,有的数据被填充,以满足对齐要求。 in ...
2017-03-11 19:44 4 7644 推荐指数:
基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转 ...
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针 ...
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针 ...
1. 引用作为参数的方式传递. 特点: 在外部构造一个对象. 把该对象以引用的方式传递到函数中. 从而实现对该对象的改变, 该参数实质是一个[out]类型的参数, 而非[in]类型的参数. 这里的引用可以称为别名. 点评: 这种方式需要特别的注释参数是[Out ...
程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。 (1)线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。 (2)线程互斥是指对于共享的操作系统资源(指的是广义的”资源”,而不是Windows的.res文件 ...
线程和进程概念关系: 进程是一组离散的(执行)程序任务集合; 线程是进程上下文中执行的代码序列; 两者之间具体关系: 线程是进程的可执行单元,是计算机分配CPU机时的基本单元。一个进程 ...
一、四种转换类型比较: 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针 ...
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。 static_cast 静态类型转换。如int转换成char ...