原文:C++游戏服务器的性能优化

以下是最近某个项目的一次经历,最终并没有按照这样的方案来优化,但对思路确实是一个提高,所以记录在此。 项目D为单机服务器,据说在线达到 后,会很卡,于是想仔细分析了其中的原因。 整体来说:C 服务器 mysql数据库,多线程。但是是单服。 请教了前同事,在他的一步步询问下,理清了服务器的当前架构。 同事指导,对于服务器性能分析,要从内存分配和多线程两个方面入手。 修改内存分配策略不但能降低内存,还 ...

2017-03-11 15:39 1 2803 推荐指数:

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c++游戏服务器框架

1、skynet是一个开源的,轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架 https://github.com/cloudwu/skynet 2、muduo是一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库 https://github.com/chenshuo/muduo/ 3、boost ...

Tue Apr 11 04:29:00 CST 2017 0 12004
游戏服务器

服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。 一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成 ...

Mon Feb 22 00:04:00 CST 2016 0 1673
学习游戏服务器开发必看,C++游戏服务器开发常用工具介绍

C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用。庄子有云,“吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已”。代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击 ...

Wed Nov 21 19:29:00 CST 2018 0 746
c++游戏服务器编程学习笔记(一)TCP/IP

1. c++游戏服务器编程c++运行效率非常高2. TCP传输控制协议IP网际协议Socket 3.Linux 乌班图开源第三方库BOOST 4.80%游戏服务器端用C++工作量最大的地方是具体的游戏逻辑常见的游戏服务器框架和重点部分的实现 5.IP网际协议详解OSI模型 开放系统的通信 ...

Tue Aug 30 05:44:00 CST 2016 1 3726
游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅。 游戏的构架是前端unity3d,服务C#,数据库用SqlService。基础工作 ...

Thu Nov 17 17:58:00 CST 2016 1 3429
Netty游戏服务器

上节我们写个server主类,那么发现什么事情都干不了,是的,我们还没有做任何的业务处理。 接着我们开始写处理客户端连接,发送接收数据的类ServerHandler。 publi ...

Tue Jun 30 07:34:00 CST 2015 0 3369
如何正确关闭游戏服务器

最简单粗爆的方法 在Linux系统上,使用ps -aux|grep java 可以查到所有运行的java程序的pid,即进程号,然后使用kill - 9 进程号,杀死一个进程。 这样做虽然简单快速,但是会有一个问题,如果我们运行的服务器有缓存的数据,还没有来得及进行持久化存储,那么这样操作,内存 ...

Thu Dec 24 00:43:00 CST 2020 0 357
游戏服务器架构概要

声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务器第二节 一、服务器架构概念解析 1,什么是“服务器架构” 对服务器软件&硬件&运行的一体化规划 框架结构:分层分块。 构建技术选择:编程语言;通信方式;存储技术。 运行质量:运行环境;部署工具方法;更新 ...

Fri Aug 03 19:35:00 CST 2018 0 2195
 
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