装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 装饰模式结构图: 装饰模式实现代码: 执行结果: 我们可以通过一个简单是实例,还应用一下装饰模式,比如现在有一种坦克,坦克有很多的型号和特色 ...
前言 这次用了一个月多点的时间再次温习设计模式,利用下班后的时间回来学习,把学习心得记录下来,加深了对面向对象的理解 之前是看到一个需求搞清楚业务流程之后立刻就去做了,很少从设计层面的角度考虑,现在在开发程序时,开始有了设计的思想,也有了达到可维护,可复用,可扩展目的具体的实现方法 每当看到经过优化代码的效果时,就想起一句话:精彩的代码是如何想出来的,比看到精彩的代码更加令人兴奋 文章汇总 创建型 ...
2017-03-17 22:22 0 2470 推荐指数:
装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 装饰模式结构图: 装饰模式实现代码: 执行结果: 我们可以通过一个简单是实例,还应用一下装饰模式,比如现在有一种坦克,坦克有很多的型号和特色 ...
前言:毫无疑问 ,学习一些设计模式,对我们的编程水平的提高帮助很大。写这个博客的时候自己刚开始学习设计模式,难免有错,欢迎评论指正。 我学设计模式的第一本书是“大话设计模式”。 1.为什么要学设计模式? 设计模式的存在就是为了抵御需求变更。学会了这些思想,开始一个项目 ...
关于设计模式的思想: 1.设计模式的作用,就是帮助我们编写可复用的类。通过设计,使代码解耦,响应变化。 2.不要使用具体类来编程,要优先使用抽象类和接口来编程 3.良好的实际模式,可以减少系统的复杂性,提高系统易用性 4.定义抽象类,抽象重要功能(API),把“定义”和“实现”分离 ...
设计模式这是第三遍看了,每工作两年回头看都会有新的一些感受,最近时间比较宽裕把基础的知识复习复习巩固巩固。 基础知识 读设计模式之前要有一些UML的基础知识 虚线箭头指向依赖; 实线箭头指向关联; 虚线三角指向接口; 实线三角指向父类; 空心菱形能分离而独立存在,是聚合; 实心菱形精密关联 ...
有时候某些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框等等,对于这类对象我们只能有一个实例,如果我 们制造出多个实例,就会导致很多问题产生。 但是我们怎样才能保证一 ...
模式也叫做委托模式,是一种基本设计技巧。许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特 ...
本章研究的是一种封装方法调用的方式。命令模式与普通函数有所不同。它可以用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行。 它也可以用来消除调用操作的对象和实现操作的对象之间的耦合。这为各种具体的类的更换带来了极大的灵活性。这种模式可以用在许多不同的场合 ...
个人比较喜欢玩单机游戏,什么仙剑、古剑、鬼泣、使命召唤、三国无双等等一系列的游戏我都玩过(现在期待凡人修仙传),对于这些游戏除了剧情好、场面大、爽快之外,还可以随时存档,等到下次想玩了又可 ...