现在需要你做一个简单是视频播放器的APP,主要有播放,暂停,停止三个功能,在没学状态机模式之前,你可能会这样来实现: 现抽象个IPlayer接口,定义好你的播放器需要实现的动作和可能的状态字段: IPlayer 现在就可以实现IPlayer接口 ...
下面的状态机选择通过Function.prototype.call方法直接把请求委托给某个字面量对象来执行。 下面利用delegate函数来重写一遍这个状态机 这是面向对象和闭包互换的一个例子。前者将变量保存为对象的属性,后者将变量封闭在闭包形成的环境中: Github上有另外一种方式: https: github.com jakesgordon javascript state machine ...
2017-03-07 16:34 1 3586 推荐指数:
现在需要你做一个简单是视频播放器的APP,主要有播放,暂停,停止三个功能,在没学状态机模式之前,你可能会这样来实现: 现抽象个IPlayer接口,定义好你的播放器需要实现的动作和可能的状态字段: IPlayer 现在就可以实现IPlayer接口 ...
什么是状态机? 有限状态机,英文翻译是 Finite State Machine,缩写为 FSM,简称为状态机。状态机有 3 个组成部分:状态(State)、事件(Event)、动作(Action)。其中,事件也称为转移条件(Transition Condition)。事件触发状态的转移及动作 ...
最近在为澳洲一家保险公司做web应用,在一个收集用户地址信息的页面中,我遇到了一个问题: 1.当用户输入正确的地址,通过验证。 2.当用户第一次输入错误的地址,不通过。 ...
Hello,笔者最近工作被领导要求写了一个状态机,说实在的,笔者之前从来没有写过状态机(越做工作越发现自己越菜),所以不得已找了一些网上的一些资料,发现其实状态机也有特定的设计模式的,所以我想针对我这个项目来聊一聊状态机这个事情。说实在的,这个事情看起来不太大,但是里面要注意的东西真心 ...
太神奇了,昨晚做了个梦,梦中我悟出一个道理:凡是涉及到异步操作而且需要返回值的函数,一定要封装成 Promise 的形式,假如返回值取决于多个异步操作的结果,那么需要对每个异步操作进行状态的设计,而且需要封装一个 next 函数。😂😂😂,到了晚上才觉到很有意思,所以结合 ajax 设置最短 ...
状态机模式,是在构造高层系统时比较常用的一种设计模式。它的基本思想是,将同一系统的不同状态对象化,不同状态的对象分别处理系统在不同状态下业务问题。以最常用的播放机为例来说,就是将Play,Stop,Pause这些不同的状态,声明为class Play,class Stop,class Pause ...
状态机 在理解状态机之前,总是把状态里简单地理解为状态模式,最近,我仔细分析了状态机的实现机制,发现状态机和状态模式还是有很大的不同。 一,状态模式是具体的,针对每个需求有一个状态集,并为其实现特有的迁移机制。状态机是抽象的,不是针对特定的需求 ...
先可以看下这篇博客:如何用状态机简化代码中复杂的 if else 逻辑 —— https://mp.weixin.qq.com/s/dDOA5JQQz3r4a7-yPl33Bg 一、状态机的基本概念 当处理的情况特别多,我们把每种情况的处理逻辑封装成一个状态,然后不同情况之间的转换变成 ...