原文:TCP粘包问题分析和解决(全)

TCP通信粘包问题分析和解决 全 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端 客户端和服务器端 都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法 Nagle算法 ,将多次间隔较小 数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制 ...

2017-03-04 17:33 3 48659 推荐指数:

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解决tcp问题

目录 什么是(演示现象) 解决 实际应用 什么是 首先只有tcp现象,udp没有 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说 ...

Wed Dec 26 21:29:00 CST 2018 0 613
什么是TCP?怎么解决这个问题

在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法 ...

Wed Sep 11 05:27:00 CST 2019 0 1713
tcp和拆问题,以及封包和解包方案

参考: workerman (框架协议源码) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp问题经典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp问题 (swoole ...

Thu Feb 25 17:48:00 CST 2021 0 280
TCP和拆问题解决

前言 TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生或拆的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免和拆问题 ...

Sun Feb 16 23:52:00 CST 2020 0 656
解决 TCP_socket 问题

# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM ...

Thu May 04 23:45:00 CST 2017 0 1660
TCP问题解决方案

TCP是个流协议,它存在问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据。主机A向主机B发送两个数据,主机B的接收情况可能是 ...

Mon Oct 08 17:28:00 CST 2018 0 3231
c#解决TCP问题

一:TCP包产生的原理 1,TCP是指发送方发送的若干数据到接收方接收时成一,从接收缓冲区看,后一数据的头紧接着前一数据的尾。出现现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 2,发送方引起的是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往 ...

Thu Jul 13 23:16:00 CST 2017 2 7330
tcp问题

一、什么是 注意:只有TCP现象,UDP永远不会,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序 ...

Wed Jul 11 00:35:00 CST 2018 3 9611
 
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