变量作用域是一个让很多初学者很容易混淆的一个概念。 变量的作用域是可以访问该变量的代码区域。一般情况下,确定作用域遵循以下规则: 只要类在某个作用域中,其字段也(也称成员变量)也在该作用域内。 局部变量存在于表示声明该变量的块语句或方法结束的右花括号({})之前的作用域内。(请认真解读 ...
for 循环体可以套无数个for循环 比如:for for for ... ...这里面可以镶嵌无数个for循环 也可以这样 for for ... ... for 作用域 循环外面的变量 值可以用到循环里面赋值 循环里面不可以用到循环外面赋值 if也是 外面变量 值可以用到里面赋值 里面的变量不可以到外面赋值 打三角形 图一 图二 图三 思路:就是把左边上部分当成第二张图的三角形 就是把 改成空 ...
2017-03-04 16:55 0 2163 推荐指数:
变量作用域是一个让很多初学者很容易混淆的一个概念。 变量的作用域是可以访问该变量的代码区域。一般情况下,确定作用域遵循以下规则: 只要类在某个作用域中,其字段也(也称成员变量)也在该作用域内。 局部变量存在于表示声明该变量的块语句或方法结束的右花括号({})之前的作用域内。(请认真解读 ...
C#中的作用域和javascript中的作用域还是有区别的.呵呵 ...
1.三元运算if条件成立的结果 if 条件 else 条件不成立的结果例如: a=20 b=10 c=a if a>b else b print(c) 2.命名空间 全局命名空间:创建的存储“变量名与值的关系”的空间叫做全局命名空间 局部命名空间:在函数的运行 ...
1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量。既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化。 语法: const 类型名 常量 ...
标识符的作用域 一、作用域的定义 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域,即定义的变量可以被应用的有效区域。 二、作用域的分类 1.函数原型作用域 函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型作用域。 例如,对于如下函数声明 ...
C语言 作用域 类型 作用域 生命周期 auto变量 一对{}内 当前函数 static局部变量 一对{}内 整个程序运行 ...
作用域通常和变量捆绑在一起,限定了变量可用范围,同时也规定了变量的生命周期:何时创建、何时销毁。作用域通常分为:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局变量) 在所用函数体外部定义的变量就是全局变量,具有全局作用域。它在main函数执行前创建,mian函数结束后销毁。下面的代码演示了全局变量 ...
1.作用域的问题 作用域可以简单的理解为作用的范围,一般就是大括号就是一个域,也就是一个范围,一个空间,如果当前这个大括号内找不到变量的初始值,就回去上一级中去找,这里需要注意的有以下三点。 2.for循环内想依次获取索引值问题,点击每一个li弹出索引 我们可能会这样写 ...