1.基本定义 map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是O(log(n)); hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1); unordered_map和hash_map基本一样,只是unordered_map已经加到C++11标准(编译时添加编译选项 ...
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2017-03-03 14:20 0 1757 推荐指数:
1.基本定义 map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是O(log(n)); hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1); unordered_map和hash_map基本一样,只是unordered_map已经加到C++11标准(编译时添加编译选项 ...
map介绍 Map是STL[1]的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树 ...
转自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL时,经常混淆的几个数据结构,特别是做Leetcode的题目时,对于使用哪一个map,一直没有太明确的概念,事实上,三个容器,有着比较大的区别. 1. map ...
C++中有很多中key-value形式的容器,map/hash_map/unordered_map/vector_map。下面讲述各个map的使用及其区别。 map: map使用红黑树实现。查找时间在O(lg(n))-O(2*log(n))之间,构建map花费的时间比 ...
如何选择? 如果你想要一个具有排序后的数据的话,通常可以选择map这种类型。或者想要打印具有一定顺序的元素。 如果你只想记录数据而不是想要将数据进行排序的话,那么就可以选择unordered_map这种数据结构。 注意:unordered_map ...
\(refer to:\) https://codeforces.com/blog/entry/62393。 ...
map类: map是一种容器,内部元素由键值对组成,键与值的数据类型可以不同,键的值是唯一的(此处的值不是键值对中的值),用于自动排序数据值,排序方式是根据某种明确、严格的弱排序标准进行的,这种排序标准是由map内部的比较对象(即map::key_comp)指定的。使用时要引入 ...
map和unordered_map区别及其优缺点 前言 C++的STL库实现有两种字典结构,即map和unordered_map(也就是通俗意义上的hash map)。这两者虽然都称为Map,但其实它们的底层实现原理具有很大差距,因此它们的使用场景也不尽相同。 今天特意研究了一下,下面从几个 ...