原文:六大设计原则之开闭原则

定义:一个软件实体。如类 模块 函都应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化,升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改,可能会给旧代码引入错误,也有可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。 解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。 开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们 ...

2017-03-01 00:22 0 8963 推荐指数:

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设计模式六大原则开闭原则

目录:   设计模式六大原则:单一职责原则   设计模式六大原则:接口隔离原则   设计模式六大原则:依赖倒置原则   设计模式六大原则:里氏替换原则   设计模式六大原则:迪米特法则   设计模式六大原则开闭原则 开闭原则(Open Close Principle ...

Tue Sep 10 00:57:00 CST 2019 0 10411
6大设计原则开闭原则

开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 软件实体包括一下部分 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块 抽象和类 方法 注意: 开闭原则 ...

Tue Dec 25 22:40:00 CST 2018 0 2483
设计模式六大原则开闭原则

  这是在我大学学习过程中,老师给我讲的第一个设计原则开闭原则,至今为止,我只记住了一句话:程序对修改关闭,对扩展开放。接下来得好好理解一下这句话 一、开闭原则   开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则   基本介绍:     (1)一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展 ...

Sun Mar 22 04:23:00 CST 2020 0 9716
设计模式六大原则(6):开闭原则

定义: 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对改动关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,由于变化、升级和维护等原因须要对软件原有代码进行改动时,可能会给旧代码中引入错误。也可能会 ...

Thu Dec 31 01:42:00 CST 2015 0 3445
设计模式六大原则(六)----开闭原则

一. 什么是开闭原则? 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的. 1.1 先来看开闭原则的定义 ...

Tue Jun 15 17:15:00 CST 2021 0 371
设计原则开闭原则(OCP)

1.什么是开闭原则 开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP。其定义如下: 软件实体(模块、类、方法等)应该“对扩展开放、对修改关闭”。 从定义上看,这个原则主要包含两部分: 对扩展开放:“ 这意味着模块的行为是可以扩展的。当应 ...

Tue Apr 13 15:45:00 CST 2021 0 720
Java六大设计原则

类的设计原则 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP) 接口分隔原则-Interface Segregation ...

Thu Mar 02 22:56:00 CST 2017 1 8820
 
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