这篇文章是对这段时间学习并行编程中的设计模式的一个总结。有不当之处,希望得到大家的批评、指正。 首先,所谓“并行编程中的设计模式”(patterns in parallel programming)仍处于不断的被发现、发掘的阶段。当前已经有各路人马对这一领域进行了研究,但远远没有达到 ...
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式 Master Worker模式 Guarded Suspeionsion模式 不变模式和生产者 消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master Worker模式的详解: 并行设计模式 二 Master Worker模式 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: ...
2017-02-27 22:28 0 2344 推荐指数:
这篇文章是对这段时间学习并行编程中的设计模式的一个总结。有不当之处,希望得到大家的批评、指正。 首先,所谓“并行编程中的设计模式”(patterns in parallel programming)仍处于不断的被发现、发掘的阶段。当前已经有各路人马对这一领域进行了研究,但远远没有达到 ...
: 并行设计模式(一)-- Future模式 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: ...
目录 多线程程序评价标准 任何模式都有一个相同的“中心思想” Read-Write Lock 模式 RW-Lock模式特点 冲突总结 手搓RW Lock模式代码 ...
这里总结几种常用的并行程序设计方法,其中部分文字源自《Java程序性能优化》一书中,还有部分文字属于个人总结,如有不对,请大家指出讨论。 Future模式 一句话,将客户端请求的处理过程从同步改为异步,以便将客户端解放出来,在服务端程序处理期间可以去干点其他事情,最后再来取请求的结果。 好处 ...
这里的内容主要是都志辉老师《高性能计算之并行编程技术——MPI并行程序设计》 书上有一些代码是FORTAN的,我在学习的过程中,将其都转换成C的代码,便于统一记录。 这章内容分为两个部分:MPI对等模式程序例子 & MPI主从模式程序例子 1. 对等模式MPI程序设计 1.1 ...
原型设计模式 原型设计模式的定义是原型实例指定对象的类型,通过拷贝这些原型来创建新的对象 原型设计的例子 以<<大话设计模式>>例子为例子:我们求职投简历,经历这一栏在投不同的公司需要修改,我们不要再去创建个人信息、工作经历, 通过拷贝来减少简历中对象的创建。 简历 ...
设计模式是众多软件开发人员经过长期的软件开发过程中总结得来的、针对的一般性问题的通用解决方案,是一套被分类编目的、软件开发人员都知晓的、可被反复利用的、代码设计经验的总结。 使用设计模式可以提高代码的复用、避免程序大量修改从而保证代码的可靠性,同时使代码更容易被他人理解。显然设计模式不管是 ...
设计模式简介 什么是设计模式?设计模式是可以重复利用的解决方案。软件开发的先驱或者前辈们将之前在开发中遇到的问题进行总结并给出了解决方案,后辈在遇到这些问题之后直接使用这些方案即可解决问题。比如盖高楼,都是先挖地基,然后再盖,如果先盖楼后挖地基,可能盖不了几层,楼就倒了。 装饰者设计模式 ...