一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这种概念在当前的计算机程序设计中是非常重要的一个基本概念,并且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统执行时的内存大 ...
include lt stdio.h gt include lt stdlib.h gt include lt time.h gt typedef struct node PNode 定义队列的每个节点的类型 typedef struct node int data 每个节点中存放的数据 PNodenext 下一节点 Node typedef struct queue PNodehead 队头 ...
2017-02-25 17:43 0 4813 推荐指数:
一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这种概念在当前的计算机程序设计中是非常重要的一个基本概念,并且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统执行时的内存大 ...
链式队列----用链表实现,链式队列就是一个操作受限的单向链表,如果读者了解单向链表的建立过程,那理解链式队列就很容易了,先回顾一下单向链表的建立过程 (不熟悉单向链表的可以先看看另一片随笔,再回来看链式队列理解起来更容易☺链表(单向链表的建立、删除、插入、打印) 单向链表 单向 ...
线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构 非线性结构:不满足线性结构的数据结构 队列 队列一般分为两类:链式队列和顺序队列 链式队列---链式队列即用链表实现的队列 顺序队列---顺序队列 ...
对于C语言的队列来说,也有顺序存储和链表存储两种方式。 顺序存储容量固定,链表存储随时分配释放更加灵活。 下面是链表实现的队列初始化、入队、出队函数实现: #include<stdio.h> #include <malloc.h> #include < ...
.甚至是自定义类型.那么,我们就得对这个队列程序进行大刀阔斧似的改变.几乎所有的代码都改了,但是代码的逻辑却是一 ...
msgsnd.c文件 msgrcv.c文件 gcc msgsnd.c -o msgsnd gcc msgrcv.c -o msgrcv ipcs查看消息队列 ./msgsnd 然后 ipcs 已经传入,然后./msgrcv ...
C语言实现队列在实际开发中经常会遇到,但是网上的写的都比较复杂,在这里写一个实现队列的方式,记录下来,以便自己日后查看,也为别人提供参考。 外国有一句话叫1张图抵得上10句话,我这里主要画图解释,通俗易懂,整个的实现逻辑是: 队列一定有头指针和尾指针,第一个节点时头指针和尾指针指向同一个节点 ...
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。 它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。 意思就是:定义一个类型别名 typedef为C语言的关键字 ...