C# WebSocket模拟发送接收

WebSocket服务端 C#示例代码 HTML5 客户端示例代码 GitHub地址:BMBH/.NET-Demo ...

Mon Feb 01 19:27:00 CST 2016 2 13927
Unity3d C# Socket异步发送与接收数据

在网络游戏开发中,一些游戏需要使用长连接的方式进行网络通信,即使用Socket建立长连接。那么在Unity3d中,如何使用C#与服务端建立长连接呢?为什么 要说使用异步呢?我们知道,在Unity3d中,每个游戏画面的播放都是以帖的概念循环播放的。而且只能在UI线程中播放,在其它线程不可以操作UI ...

Mon Dec 09 07:20:00 CST 2019 0 1323
linux-进程通信-消息的发送与接收-基于C语言

什么是消息 消息(message)是一个格式化的可变长的信息单元。消息机制允许由一个进程给其它任意的进程发送一个消息。当一个进程收到多个消息时,可将它们排成一个消息队列。消息使用二种重要的数据结构:一是消息首部,其中记录了一些与消息有关的信息,如消息数据的字节数;二个消息队列头表,其每一表 ...

Thu Sep 03 03:11:00 CST 2020 0 641
 
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