面向对象的三大特性是封装,继承和多态,本文主要介绍C++里的多态特性 在编译器把函数或模板连接生产执行代码的过程中,有两种联编方式,一种是静态联编,另外一种是动态联编, 静态联编是在编译阶段就把函数连接起来,就可以确定调用哪个函数或者模板,而动态联编是指在程序运行时才能确定函数和实现的连接 ...
多态是什么 用一句话来概括下,多态就是同一操作 方法 作用于不同的对象时,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。这句话看似简 单,实则颇有深意。下面我们来深入理解一多态的意义及如何使用多态。 使用多态编程的好处 在使用继承编程的时候,我们一般是把不同子类的方法分别写在不同的子类中,使用的时候用is a关键字来判断对象是哪种类型 的,然后进行强制转换来使用不同对象的方法。 但是,如果有多个子类的话, ...
2017-02-23 22:49 3 21534 推荐指数:
面向对象的三大特性是封装,继承和多态,本文主要介绍C++里的多态特性 在编译器把函数或模板连接生产执行代码的过程中,有两种联编方式,一种是静态联编,另外一种是动态联编, 静态联编是在编译阶段就把函数连接起来,就可以确定调用哪个函数或者模板,而动态联编是指在程序运行时才能确定函数和实现的连接 ...
一 多态 1、什么是多态 多态指的是同一种事物有多种形态,比如动物有多种形态:猫、狗、猪 2、为何要有多态 多态具有多态性,多态性指的是可以在不考虑对象具体类型的情况下而直接使用对象 多态性的好处在于增强了程序的灵活性和可扩展性,比如通过继承Animal类创建了一个新的类,实例化得到 ...
前置知识 封装 详解文章:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15203989.html 封装根据职责将属性、方法封装到一个抽象的类中 定义类的准则-封 ...
什么是多态: 父类的一些成员,子类继承周去重写从而实现不同的功能。 多态的风雷 多态分为两种,一种是编译时的多态,一种是运行时的多态。 编译时多态:编译时的多态性是通过重载来实现的。 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时 ...
多态 面向对象三大特性 封装 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中;--定义类的准则 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写;--设计类的技巧;子类针对自己的需求,编写特定的代码; 多态 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果;-- 多态可以增加代码的灵活度 ...
面向对象之多态 例子 一、多态的定义 生活上: 通俗的讲,就是同一个东西表现出多种状态 比如我开头的例子,男孩,女孩都是人类。是人类的不同状态 程序上: 父类引用指向子类的实例 同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作 当我们使用父类的引用,指向子类 ...
什么是多态? 简单的说,就是用父类的引用指向子类的对象。多态可以理解成“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态,多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。 多态的作用? 把不同的子类对象都当作父类 ...
一 多态 多态指的是一类事物有多种形态 动物有多种形态:人,狗,猪 文件有多种形态:文本文件,可执行文件 二 多态性 A. 什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性) 多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例 ...