js控制GIF图片播放暂停 1.效果如下: 2.使用libgif.js库 3.源码如下: View Code ...
废话不说,先看效果..... 方案一 方案二效果: 方案三效果: lt DOCTYPE html gt lt html gt lt head gt lt meta charset UTF gt lt title gt lt title gt lt head gt lt style type text css gt img display: block lt style gt lt body gt ...
2017-02-21 18:39 0 5905 推荐指数:
js控制GIF图片播放暂停 1.效果如下: 2.使用libgif.js库 3.源码如下: View Code ...
之前做过一个项目,在android上实现gif图的播放以及点击屏幕弹出窗口显示gif图片的暂停,之前一直用gifView的jar包实现gif图片的显示,但是在gif暂停、继续播放这块没有找到好的解决方案,查询一些资料,使用gifImageView实现很好的解决,废话不多说,一下介绍一下 ...
以上代码来自stephenlautier http://answers.unity3d.com/questions/447701/event-for-unity-editor-pause-and-playstop-events.html ...
其实网上GitHub有很多第三方的,但是用起来比较麻烦,这里介绍最简单的一种方式,自己就可以实现,(点击按钮开始播放动态图) 1,集成SDWebImage之后,引入头文件#import "UIImage+GIF.h" 2.初始化按钮,(loadingImageView是定义的全局 ...
播放GIF图有好几种方法 1.可以直接用ImageView一帧一帧的播放 2.可以用WebView加载一个页面播放 . . . 但是它们的缺点比较明显,会失帧,如果图比较大多话,还有可能在屏幕比较小的设备上不能完全显示出来, SDWebImage提供了很好的方法,只要导入播放GIF ...
1.下载libgif,在项目中新建libgif.js文件 2.在组件中引入libgif.js文件,并使用 3.控制gif图片的组件在其他组件中使用 预览页面:https ...
1.初始化YYAnimatedImageViewYYAnimatedImageView *imageView = [[YYAnimatedImageView alloc] init];imageVie ...
<audio id="audio" src='music.mp3'></audio> <script type="type/javascript"> $("#audio")[0].play();//播放 $("#audio")[0].pause ...