返回目录 在System.Threading.Tasks命名空间下,使用ReaderWriterLockSlim对象来实现多线程并发时的锁管理,它比lock来说,性能更好,也并合理,我们都知道lock可以对代码块进行锁定,当多线程共同访问代码时,只能有一个线程去访问它,其它线程被阻塞,这对于写 ...
本随笔续接:.NET 同步与异步之锁 Lock Monitor 七 由于锁 lock 和 Monitor 是线程独占式访问的,所以其对性能的影响还是蛮大的,那有没有一种方式可是实现:允许多个线程同时读数据 只允许一个线程写数据呢 答案是肯定的。 读写锁ReaderWriterLock 就是 支持单个写线程和多个读线程的锁。自.NET . 开始ReaderWriterLockSlim 登上舞台,Re ...
2017-02-23 14:51 1 5913 推荐指数:
返回目录 在System.Threading.Tasks命名空间下,使用ReaderWriterLockSlim对象来实现多线程并发时的锁管理,它比lock来说,性能更好,也并合理,我们都知道lock可以对代码块进行锁定,当多线程共同访问代码时,只能有一个线程去访问它,其它线程被阻塞,这对于写 ...
本随笔续接:.NET同步与异步之相关背景知识(六) 在上一篇随笔中已经提到、解决竞争条件的典型方式就是加锁 ,那本篇随笔就重点来说一说.NET提供的最常用的锁 lock关键字 和 Monitor。 一、lock关键字Demo 这一组demo,代码简洁,逻辑简单,一个 ...
前两篇博客,分别介绍了用户模式和内核模式的同步构造,由于它们各有优势和劣势。本文将介绍如何将这两者的优势结合在一起,构建一个性能良好的同步机制。 一,实现一个简单的混合同步锁 优点:只有一个线程的时候仅在用户模式下运行(速度极快),多于一个线程时才会用到内核模式 ...
一、摘论 为什么不是摘要呢?其实这个是我个人的想法,其实很多人在谈论异步与同步的时候都忽略了,同步异步不是软件的原理,其本身是计算机的原理及概念,这里就不过多的阐述计算机原理了。在学习同步与异步之前,我们需要先研究几个问题 在说到异步前,先来理一下几个容易混淆的概念,并行 ...
1、简介 .NET 3.5 开始 ReaderWriterLockSlim登上舞台,ReaderWriterLockSlim 可以看做是 ReaderWriterLock 的升级版。 由于 ReaderWriterLockSlim 默认不支持递归调用、所以在某种意义上来说更不容易造成死锁 ...
并发:系统具有处理多个任务(动作)的能力 并行:系统具有同时处理多个任务(动作)的能力 同步:当进程执行到一个IO(等待外部数据)的时候,需要等待,等待即同步 异步:当进程执行到一个IO(等待外部数据)的时候,不需要等待,待数据接收成功后,再回来处理。 GIL:全局解释锁 ...
上章主要讲排他锁的直接使用方式。但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了,本篇主要介绍下升级锁和原子操作。 阅读目录 volatile Interlocked ReaderWriterLockSlim volatile 简单来说volatile关键字 ...
同步: 同步的思想是:所有的操作都做完,才返回给用户。这样用户在线等待的时间太长,给用户一种卡死了的感觉(就是系统迁移中,点击了迁移,界面就不动了,但是程序还在执行,卡死了的感觉)。这种情况下,用户不能关闭界面,如果关闭了,即迁移程序就中断了。 异步: 将用户请求放入消息队列,并反馈给用户 ...