原文:Lua 与 C 交互之UserData(4)

lua作为脚本于要能够使用宿主语言的类型,不管是宿主基本的或者扩展的类型结构,所以Lua提供的UserData来满足扩展的需求。在Lua中使用宿主语言的类型至少要考虑到几个方面: 数据内存 生命周期 数据操作 下面的内容主要参考 Lua程序设计 ,数据保存在Lua堆栈中,通过Metatable对数据进行操作,并通过Lua的Gc进行回收内存。 Full UserData This function ...

2017-02-20 18:40 0 8385 推荐指数:

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Lua C++交互 应用实例步骤(UserData使用)

一.配置Lua C++交互环境 1.下载Lua 包环境   地址: https://www.lua.org/download.html ,我们这里用的是5.4.2版本。   2.新建C++ 控制台应用程序  3.导入Lua 源码   1)导入Lua 源码到同级目录(这样做为 ...

Tue Mar 02 01:01:00 CST 2021 2 366
Luauserdata

LuauserdataLua中可以通过自定义类型(user data)与C语言代码更高效、更灵活的交互,从而扩展Lua能够表达的类型。 full userdata full userdata 表示一个原始的内存块,可以存储任何东西,它是一个类似于table的object ...

Thu Nov 06 21:35:00 CST 2014 0 3844
Lua Userdata

(一)通过一个简单的例子来看一下userdata的用法: 写一个CLua库,让Lua能够访问C的数组,借助userdata来实现。 (1)VS中新建一个DLL工程,设置好lua库的包含目录、链接库; (2)新建一个源文件main.cpp,代码如下: (3)编译生成 ...

Thu Aug 07 23:11:00 CST 2014 6 12910
lua学习笔记之userdata

  这一段时间看了《programming in lua》中的第28章,看一遍并不是很难,但是只是朦胧的感觉,雾里看花,水中望月。最终还是决定敲出来自己看看,练练手,结果受益不少,也遇到了一些问题,记在这里。自己做一个总结,也希望能帮助和我一样lua的初学者。 1. 书上并没有写清楚对于CAPI ...

Tue Apr 08 21:19:00 CST 2014 0 3982
[Lua]与c#的交互(一)

参考链接: https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601452.html luainterface下载(推荐用1.5.3): http://files ...

Sun Jan 26 21:55:00 CST 2020 0 1266
LuaC交互

LuaC交互 Lua是一个嵌入式的语言,它不仅可以是一个独立运行的程序,也可以是一个用来嵌入其它应用的程序库。 C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集,它由以下几部分构成: 1、 读写Lua全局变量的函数; 2、 调用Lua函数的函数; 3、 运行Lua代码 ...

Thu Oct 30 00:00:00 CST 2014 0 7227
C++与Lua交互(一)

引言 之前做手游项目时,客户端用lua做脚本,基本所有游戏逻辑都用它完成,玩起来有点不爽,感觉“太重”了。而我又比较偏服务端这边(仅有C++),所以热情不高。最近,加入了一个端游项目,客户端和服务器都用了lua,各种玩法是让我眼界大开。在此,写下自己的心得与体会,希望能与大家共同探讨进步 ...

Wed Feb 26 06:48:00 CST 2014 12 4543
C++与Lua交互(二)

上一篇我们搭建好了整个的项目环境,现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中。 宿主的实现 我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下: #include <iostream> #include < ...

Tue Mar 11 01:35:00 CST 2014 18 6212
 
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