OE所有官方样例 官方示例代码 开启"--labels" 标注的图元信息,这些是读取shp中的字段加载的! 开启"--mem"代码绘制 开启"--mem"代码绘制 开启栅格化"--rasterize" ...
在FlatteningLayer文件的createHeightField函数中:使用的github在 年 月份的代码 创建一个高度场,长宽都是 ,边界为 ,高度引用大地水平基准面。 用默认值初始化高度场 在自己创建的LOD中创建一个高程查询信 解决缓存宽度 整合新高程 如果高程有任何改变,返回新的高程图,高度场。 这里integrate调用的函数,调用了integratePolygons函数来创建 ...
2017-02-18 16:44 2 1390 推荐指数:
OE所有官方样例 官方示例代码 开启"--labels" 标注的图元信息,这些是读取shp中的字段加载的! 开启"--mem"代码绘制 开启"--mem"代码绘制 开启栅格化"--rasterize" ...
OE所有官方例子 OE代码样例 earth文件样例为 : annotation.earth ...
原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/user/features.html 自己翻译的,本人英文水平有限,有问题看原链接,原文 20170802重置修改部分翻译(本人也在不断学习啦O(∩_∩)O~) 注:OE就是osgEarth 了解 ...
由于受够了OE的漫游器,想搞个可以在全球飞行的漫游器,所以就做了一个: 请无视我的起名规则······ 类头文件:EarthWalkManipulator.h 类实现:EarthWalkManipulator.cpp 使用:main.cpp ...
几何Geometry 高度Altitude 挤压Extrusion 图标Icon 模型Model 渲染Render 皮肤Skin 文本Text 覆盖Coverage 提示: 在SDK中,样式表的命名空间是osgEarth::Symbology 每个符号类 ...
原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/maps.html#programmatic-map-creation 本人翻译水平有限。。。 加载earth地图文件 最简单的方式 API编程式的地图创建 ...
参考:http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=5484&extra=page%3D1&_dsign=70b15 ...
第一章 OSGEarth介绍 第二章 OSGEarth编译环境配置 OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同、运行平台的不同,也有很大的差异。本章主要以Windows XP SP3(x86)为平台,Visual Studio 2010 为编译环境来介绍 ...