原文:[原][osgearth]OE地形平整代码解读

在FlatteningLayer文件的createHeightField函数中:使用的github在 年 月份的代码 创建一个高度场,长宽都是 ,边界为 ,高度引用大地水平基准面。 用默认值初始化高度场 在自己创建的LOD中创建一个高程查询信 解决缓存宽度 整合新高程 如果高程有任何改变,返回新的高程图,高度场。 这里integrate调用的函数,调用了integratePolygons函数来创建 ...

2017-02-18 16:44 2 1390 推荐指数:

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OSGEARTH三维地形开源项目

第一章 OSGEarth介绍 第二章 OSGEarth编译环境配置 OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同、运行平台的不同,也有很大的差异。本章主要以Windows XP SP3(x86)为平台,Visual Studio 2010 为编译环境来介绍 ...

Sun Jun 12 03:37:00 CST 2016 0 9698
 
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