原文:《怪兽必须死》游戏框架分析

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2017-02-16 14:46 0 1498 推荐指数:

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主流HTML5游戏框架分析和对比

本文主要选取了Construct2、ImactJS、LimeJS、GameMaker、CreateJS、lycheeJS、Crafty、three.js、melonJS、Turbulenz、Quintus、Cocos2d-html5等进行了简要介绍和对比,主要是根据网上的资料整理而成。 主流框架 ...

Sun Aug 23 00:43:00 CST 2015 0 4362
游戏服务器框架分析

一个大型的网落游戏服务器应该包含几个模块:网络通讯,业务逻辑,数据存储,守护监控(不是必须),其中业务逻辑可能根据具体需要,又划分为好几个子模块。 这里说的模块可以指一个进程,或者一个线程方式存在,本质上就是一些类的封装。 对于服务器的并发性,要么采用单进程多线程,要么采用多进程单线程 ...

Sat May 13 19:20:00 CST 2017 0 7402
游戏服务器框架概括分析

这篇blog题目涉及的范围真大!以至于在这里需要先写一篇前言把范围缩小。选择写这样一个系列的文章,主要是想给工作了两年的自己一个交代,或者说是一个阶段性的总结。两年时间里,房价依然再涨,工资依然跑不赢 ...

Sat May 13 19:29:00 CST 2017 0 6252
网狐框架分析八--web登录游戏大厅流程

---#1.web客户端代码分析web客户端传4个值,userID,passWord,IPAddr,IPPort,最后2个是连接服务器用的,userID和passWord是验证用户信息用的。以下是客户端代码: var userID = $('#userID').val();var ...

Sat Sep 09 18:47:00 CST 2017 0 1401
磕 NIO】— 深入分析Buffer

大家好,我是大明哥,今天我们来看看 Buffer。 上面几篇文章详细介绍了 IO 相关的一些基本概念,如阻塞、非阻塞、同步、异步的区别,Reactor 模式、Proactor 模式。以下是这几篇文章的链接,有兴趣的同学可以阅读下: 【磕NIO】— 阻塞、非阻塞、同步、异步,傻傻 ...

Wed Nov 17 07:06:00 CST 2021 0 270
磕 java集合之ArrayDeque源码分析

问题 (1)什么是双端队列? (2)ArrayDeque是怎么实现双端队列的? (3)ArrayDeque是线程安全的吗? (4)ArrayDeque是有界的吗? 简介 双端队列是一种特殊 ...

Tue Apr 30 07:17:00 CST 2019 0 485
VxWorks任务挂实战分析

背景描述 操作系统:VxWorks 5.5 CPU:MIPS32 74Kc内核CPU 现象描述:联调代码时发现应用层代码调用以下接口函数必现任务挂,检查代码发现入参均合法,代码逻辑没问题,未发现异常。 根本原因 1、bcopy()拷贝越界导致 2、调试过程中发现,交换 ...

Tue Jul 27 07:47:00 CST 2021 0 134
 
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