原文:【设计模式总结】对常用设计模式的一些思考

前言 在 Java设计模式 系列中,LZ写了十几篇关于设计模式的文章,大致是关于每种设计模式的作用 写法 优缺点 应用场景。 随着LZ自身的成长,再加上在工作中会从事一定的架构以及底层代码设计的原因,在近半年的实践中,对于设计模式的理解又有了新的认识,因此有了此文,目的是和网友朋友们分享自己对于设计模式的一些思考。LZ本人水平有限,抛砖引玉,写得不对的地方希望网友朋友们指正,也可留言相互讨论。 设 ...

2017-02-23 09:59 31 10849 推荐指数:

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设计模式一些总结

面向对象设计模式体现的就是抽象的思想,类是什么?类就是对象的抽象,抽象类就是对类的抽象,接口是对行为的抽象 设计模式分为 三种类型: 1.创建型 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 2.结构型 适配器模式 装饰模式 桥接模式 组合模式 享元模式 代理模式 外观模式 ...

Thu Aug 27 22:34:00 CST 2015 5 1292
设计模式在项目中使用的一些思考

项目中service类成为上帝类,所有工作都在一个类中完成已经成为了一个相当棘手的问题。这样的高耦合场景使得代码难以维护,难以阅读,在需求变更时修改起来极为不方便,几乎是每一次变更就需要重构。 学习设计模式可以尝试在项目中降低耦合,抽象业务场景,从而使得项目更好的扩展和维护。 策略模式 ...

Wed Dec 27 07:29:00 CST 2017 0 1125
常用设计模式一些优缺点

1 简单工厂模式(Static Factory Method) 适用场景 工厂类负责创建的对象比较少。 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心。 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。 优点 工厂类是整个模式 ...

Tue Oct 18 19:15:00 CST 2016 0 2954
什么是设计模式常用设计模式有哪些?

设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计方法。 单例(饱汉模式、饥汉模式) 1、构造方法私有化,让出了自己类中能创建外其他地方都不能创建 2、在自己的类中创建一个单实例(饱汉模式是一出来就创建创建单实例,而饥汉模式需要的时候才创建 ...

Wed Dec 23 01:29:00 CST 2020 0 399
常用设计模式

--什么是设计模式设计模式有哪几种分类?每类模式重点解决什么问题? 设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 --根据模式的目的,将模式分为三大类: 创建型模式:抽象化了实例化 ...

Sun Jan 13 06:18:00 CST 2013 1 12331
常用设计模式

的可重用性,解决软件危机(软件工程思想未引入之前)。 OOP不可避免设计原则的发展与设计模式的产生,这是OO ...

Sat Jul 11 20:39:00 CST 2020 0 523
常用设计模式有哪些?

创建型 工厂模式与抽象工厂模式 (Factory Pattern)(Abstract Factory Pattern) 单例模式 (Singleton Pattern) 建造者模式 (Builder Pattern) 原型模式 (Prototype Pattern ...

Fri Dec 27 17:13:00 CST 2019 0 5304
 
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