、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。 通常这种情况下我 ...
概念解释 函数节流: 频繁触发,但只在特定的时间内才执行一次代码 函数防抖: 频繁触发,但只在特定的时间内没有触发执行条件才执行一次代码 函数节流 函数节流应用的实际场景,多数在监听页面元素滚动事件的时候会用到。因为滚动事件,是一个高频触发的事件。 以下是监听页面元素滚动的示例代码: 函数抖动 函数防抖的应用场景,最常见的就是用户注册时候的手机号码验证和邮箱验证了。 只有等用户输入完毕后,前端才需 ...
2017-02-15 10:14 0 3107 推荐指数:
、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。 通常这种情况下我 ...
重复提交,如何防止多次提交的发生? 为了应对如上场景,便出现了函数防抖和函数节流两个概念,总的 ...
前言:针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能 节流: 节流:使得一定时间内只触发一次函数。 它和防抖动最大的区别就是,节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正 ...
概念 函数防抖(debounce) 函数防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 简单的说,当一个动作连续触发,则只执行最后一次。 打个比方,坐公交,司机需要等最后 ...
在项目中,我们会经常使用到mouseover,mouseenter,resize,scroll等,这些函数会频繁的触发,因此会造成资源浪费。 因此我们需要进行优化,这个时候就需要使用到函数防抖(debounce),或者函数节流(throttle) 1)函数防抖(debounce) 就是指触发 ...
这段时间去面试了两家当前比较拽的互联网公司,回来一总结,广度略有,深度堪忧。这么看来可能觉得还是好事,最近没事在掘金上看看,不知不觉的关注的标签已经有40来个了。 eslint,requirejs,three,Web Components,函数式编程,Visual Studio Code ...
前言 有一些浏览器事件我们不希望它很频繁的触发,如调整窗口大小(onresize)、监听滚动条滚动(onscroll),如果这些监听事件需要调用接口的话一秒内可能会调用上百次,这样坑定是有问题的。 函数防抖(debounce) 如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发 ...
概念 函数防抖(debounce) 当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间 函数节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 函数节流(throttle ...