原文:游戏中的过程生成——元胞自动机 Celluar Automata 生成洞穴地形

最近在学习过程生成技术,在这里写一些心得。 对于元胞自动机,我们这里只讨论输入是一副二维bool数组的情况,即大多数游戏中的情况。 一个元胞自动机,对于一个输入,给出一个同样格式的输出。输出中的每个点都是按照自动机中的规则从输入中演化而来的。大部分情况下,一个输出上的点,是根据输入中该点周围的点的状态来决定输出中的状态。 我们输入一个二维bool数组,并且规定它的演化规则为,某个点周围的true较 ...

2017-02-13 09:05 0 1422 推荐指数:

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自动机+生命游戏

自动机 自动机(Cellular Automaton,复数为Cellular Automata,简称CA,也有人译为细胞自动机、点格自动机、分子自动机或单元自动机)。是一时间和空间都离散的动力系统。散布在规则格网 (Lattice Grid)中的每一(Cell)取有限的离散状态,遵循 ...

Thu Oct 23 06:44:00 CST 2014 2 17805
自动机

原理:应用于物理模拟,生物模拟等领域 典型应用:   生命自动机:一个细胞下一状态的生死取决于周围细胞的生死。对一个细胞周围的 8 个近邻的状态求和,状态改变规则如下:     如果总和为 2 ,则下一时刻的状态不改变    如果总和为 3 ,则下一时刻的状态为 1    否则状态 ...

Sat Jan 11 23:02:00 CST 2020 0 336
Python 自动机模拟——生命游戏

简介自动机(cellular automata) 是离散而抽象的计算系统。自动机在时间和空间上是离散的,最小单位是简单元(单元格)。每个会产生有限数量的状态集,后续由其邻域的状态确定。这里所说的领域,是指当前的前一个(记作A)以及A左右两个。也就是说 ...

Fri Mar 06 01:05:00 CST 2020 0 2634
自动机简介

摘要: 阐述了自动机的发展历程、结构、特征及基本理论与方珐; 指出自动机理论的优势与不足, 1引言 复杂科学 20世纪80年代,以美国圣塔菲(SantaFe)学派为首提出了复杂科学,一经提出,在世界范围内引起了广泛的关注。目前,关于复杂性和复杂系统的科学研究占据 ...

Thu Dec 21 02:10:00 CST 2017 0 15800
简要概述自动机及其应用

谈一些自己的所学,有错误请指正。 自动机( Cellular Automata) 是 20 世纪 50 年代初由计算机之父冯·诺依曼( J. von Neumann) 为了模拟生命系统所具有的自复制功能而提出来的。此后,史蒂芬·沃尔夫勒姆( Stephen Wolfram) 对 ...

Sun Jul 26 17:45:00 CST 2015 1 1995
[Python练习向] 简易自动机框架

  关于自动机(Cellular Automata, CA)的原理这里就不再叙述了。   以前的学校地理系有用CA做城市发展研究的大牛,无论在课堂上还是在项目中都会用得到CA模型。虽然CA模型本身并不复杂,但是每次从新写起也是十分麻烦,因此一个通用的CA模型框架能够减少很多工作量。幸好 ...

Sun Dec 22 13:17:00 CST 2013 1 6403
自动机实现多数分类算法

自动机(Cellular automaton) 自动机是由组成的网格,每个都根据邻域的状态来选择开或关。所有的都遵循同样的规则,也称为的更新规则,规则根据各邻域的当前状态决定的下一步状态。同自然界的复杂系统一样,自动机也是由大量简单个体()组成,不存在中央 ...

Sun Feb 11 04:17:00 CST 2018 0 1569
用C++实现的自动机

我是一个C++初学者,控制台实现了一个自动机。 代码如下: 按回车键进行下一次演化,控制台游戏运行起来屏幕有点闪烁。。。 ...

Thu Jan 12 10:50:00 CST 2017 0 1378
 
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