原文:[LearnOpenGL]照相机的变换、坐标系、摄像机

前言 跟着LearnOpenGL上学着做项目,的确对于知识掌握得更清晰一些了。 第一个项目 第一个项目,是关于简单的熟悉矩阵变换的,创建了 个立方体,代码如下。 第二个项目 这个项目稍微复杂,涉及到了坐标系,摄像机的知识。 这里面的 , , , , 分别是版本的演化 其中 是最开始的版本:增加了照相机向量,不过是固定的 其中 是增加了摄像机移动的功能 其中 是因为 无法实现同时按下两个按键进行移动 ...

2017-02-12 16:38 0 1821 推荐指数:

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相机的标定(2) 摄像机坐标系转换

接博客:相机的标定 5. 摄像机坐标系转换 以针孔模型为例,如果不考虑透镜的畸变,空间任意一点P在图像上的成像位置可以用针孔模型近似表示,即任意点P在图像上的成像位置可以用p为光心O与P点的连线OP与图像平面的交点,这种关系也被称为中心投影或透视投影,它们的几何 ...

Thu Oct 04 07:59:00 CST 2018 0 923
矩阵变换坐标系

1.新建一个空物体,命名为parent设置坐标为(3, 0, 0) 2.在parent下新建一个cube,设置坐标为(3, 0, 0) 给cube添加一个Test脚本,在Start方法里添加如下代码 运行输出结果为: transform.position ...

Fri Dec 28 20:21:00 CST 2018 0 1116
Android--调用系统照相机拍照与摄像

前言   在很多场景中,都需要用到摄像头去拍摄照片或视频,在照片或视频的基础之上进行处理。但是Android系统源码是开源的,很多设备厂商均可使用,并且定制比较混乱。一般而言,在需要用到摄像头拍照或摄像的时候,均会直接调用系统现有的相机应用,去进行拍照或摄像,我们只取它拍摄的结果进行处理 ...

Tue Nov 26 15:22:00 CST 2013 4 37449
Android--调用系统照相机拍照与摄像

前言   在很多场景中,都需要用到摄像头去拍摄照片或视频,在照片或视频的基础之上进行处理。但是Android系统源码是开源的,很多设备厂商均可使用,并且定制比较混乱。一般而言,在需要用到摄像头拍照或摄像的时候,均会直接调用系统现有的相机应用,去进行拍照或摄像,我们只取它拍摄的结果进行处理 ...

Sun Oct 08 04:37:00 CST 2017 1 15958
相机模型 + 世界坐标系+相机坐标系+图像坐标系

针孔相机模型      已知条件    假设有一个暗室(上图中的立方体),暗室的墙上有一个小孔(上图中的那个实心的点);    暗室中有一个白板(上图中的那个黄色的矩形);实际中的物体(红绿色小球);  如何成像    小孔成像  成像特点:    镜像的,将3D信息压缩到了2D  等效模型 ...

Sat Aug 15 01:57:00 CST 2020 0 3776
图像坐标: 世界坐标系,相机坐标系,图像坐标系

世界坐标系(XW,YW,ZW):其是目标物体位置的参考。除了无穷远,世界坐标可以根据运算方便与否自由放置。在双目视觉中世界坐标系主要有三个用途:1、标定时确定标定物的位置2、作为双目视觉的系统参考,给出两个摄像机相对世界坐标系的关系,从而求出相机之间的相对关系3、作为重 ...

Fri May 13 01:54:00 CST 2016 0 1869
 
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