了解hibernate的使用 hibernate是作用于传统的mvc开发dao层的框架 在以往的开发中我们如何的编写dao的代码呢 1.原始的jdbc操作,在dao中到操作Connection/Statement/ResultSet ...
Photon Server的使用 又要过去一个寒假了,然而在家什么事都没干成,在一个偶然的机会下,跟着网上的教程学习了一下Photon Server,然后又觉得无聊,所以就顺便写篇博客,介绍一下Photon Server和总结一下如何使用。 一 Photon Server是什么 Photon Server是一套套装的游戏服务器,以往开发线上游戏都必需自行花费大笔的研发资金和人力先从研发游戏引擎和伺 ...
2017-02-10 18:59 0 2793 推荐指数:
了解hibernate的使用 hibernate是作用于传统的mvc开发dao层的框架 在以往的开发中我们如何的编写dao的代码呢 1.原始的jdbc操作,在dao中到操作Connection/Statement/ResultSet ...
安装Eclipse Photon版本的时候选择了Java开发,导致最后需要本地tomcat调试的时候找不到Server配置选项。 ①在软件eclipse下的Help->InstallNew Software->中,在Work with中点击Add, Name——Photon ...
Photon Server 和 Unity3D 数据交互: Photon Server 服务端编程 Unity3D 客户端编程 VS2017 之 MYSQL实体数据模型 一:Photon Server的下载安装: https://www.photonengine.com/zh-CN ...
节省了不少时间。 今天就来说说关于layui里的layer的使用,主要提及的是pc端的用法,有时间 ...
快速初步了解Neo4j与使用 Neo4j是一个高性能的,NOSQL图形数据库,它将结构化数据存储在网络上而不是表中。它是一个嵌入式的、基于磁盘的、具备完全的事务特性的Java持久化引擎,但是它将结构化数据存储在网络(从数学角度叫做图)上而不是表中。Neo4j也可以被看作是一个高性能的图引擎 ...
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Server与Unity3D客户端的交互 Photon Server是一款 ...
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(一)——Photon引擎简介 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon ...
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Server与Unity3D客户端的交互 1.客户端向服务器端发送请求 ...