设平均响应时间为t(单位为毫秒), 并发量为c,每秒处理请求数为q,则: q = (1000/t) * c 就是这个关系; 想要升高q,就只有两条路:1) 降低t 2) 升高c 对于'1', 只能靠优化代码实现,只能尽量做,往往提升有限; 对于'2', 通常c与你服务器程序的请求处理模型有关 ...
设平均响应时间为t 单位为毫秒 , 并发量为c,每秒处理请求数为q,则:q t c就是这个关系 想要升高q,就只有两条路: 降低t 升高c对于 , 只能靠优化代码实现,只能尽量做,往往提升有限 对于 , 通常c与你服务器程序的请求处理模型有关,如果你服务器程序是 一个线程对应一个请求 的模式,那么c的最大值就受制于你能支撑多少个线程 如果是 一个进程对应一个请求 的模式,那么c的最大值则受制于最大 ...
2017-02-09 12:19 1 4388 推荐指数:
设平均响应时间为t(单位为毫秒), 并发量为c,每秒处理请求数为q,则: q = (1000/t) * c 就是这个关系; 想要升高q,就只有两条路:1) 降低t 2) 升高c 对于'1', 只能靠优化代码实现,只能尽量做,往往提升有限; 对于'2', 通常c与你服务器程序的请求处理模型有关 ...
设平均响应时间为t(单位为毫秒), 并发量为c,每秒处理请求数为q,则: q = (1000/t) * c 就是这个关系; 想要升高q,就只有两条路:1) 降低t 2) 升高c 对于'1', 只能靠优化代码实现,只能尽量做,往往提升有限; 对于'2', 通常c与你服务器程序的请求处理模型有关 ...
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转载 原文地址:https://blog.csdn.net/x83853684/article/details/80403190 性能测试专有名词详见:https://www.cnblogs.co ...
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