介绍 首先解释一下这两个概念: 函数节流(throttle):是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。 函数去抖(debounce):让一个函数在一定间隔内没有被调用时,才开始执行被调用方法。 两个方法都是用来提升前端 ...
在日常的开发过程中,会有这样的场景,事件被频繁的触发,比如说我们的在输入的时候监控keypress事件,在页面滚动的时候监控页面的滚动事件。比如我们监控页面的resize事件,拉动窗口改变大小的时候,resize事件被频繁的执行 事件处理函数简单的话还好,但是如果是复杂的dom操作,可能会导致整个UI卡顿设置浏览器奔溃,而我们往往的结果就是事件结束后处理函数执行一次就行了。于是我们可以通过函数的去 ...
2017-02-21 15:34 1 8850 推荐指数:
介绍 首先解释一下这两个概念: 函数节流(throttle):是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。 函数去抖(debounce):让一个函数在一定间隔内没有被调用时,才开始执行被调用方法。 两个方法都是用来提升前端 ...
1. 什么是函数去抖 & 函数节流 让某个函数在一定 事件间隔条件(去抖debounce) 或 时间间隔条件(节流throttle) 下才会去执行,避免快速多次执行函数(操作DOM,加载资源等等)给内存带来大量的消耗从而一定程度上降低性能问题. debounce: 当调用动作n毫秒后 ...
一、前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 1. ...
1、什么是节流和去抖? 节流。就是拧紧水龙头让水少流一点,但是不是不让水流了。想象一下在现实生活中有时候我们需要接一桶水,接水的同时不想一直站在那等着,可能要离开一会去干一点别的事请,让水差不多流满一桶水的时候再回来,这个时候,不能把水龙头开的太大,不然还没回来水就已经满了,浪费了好多水 ...
、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。 通常这种情况下我 ...
重复提交,如何防止多次提交的发生? 为了应对如上场景,便出现了函数防抖和函数节流两个概念,总的 ...
前言 有一些浏览器事件我们不希望它很频繁的触发,如调整窗口大小(onresize)、监听滚动条滚动(onscroll),如果这些监听事件需要调用接口的话一秒内可能会调用上百次,这样坑定是有问题的。 函数防抖(debounce) 如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发 ...
概念 函数防抖(debounce) 当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间 函数节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 函数节流(throttle ...