原文:编辑器保存内容到数据库

最近因为项目要使用到编辑的功能,不得不去研究一下编辑器上面的一些东西。在开源社区上有挺多的编辑器,经过一翻的挑选选择了TQEditor 这是一款相对来说体积比较小的编辑器,加上公司的网络不好,体积小显得比较有优势也基本可以满足项目的需求。 首先引用编辑器的JS文件 引用相应与项目颜色比较匹配的皮肤文件 在页面调用编辑器,设置自定义按钮,并设置工具栏,具体参考TQEditor官网的API。 获取编 ...

2017-02-06 17:16 0 1638 推荐指数:

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数据库编辑器编辑查询数据

有时候在使用数据库工具时需要直接修改某个数据,直接使用Sql语句万一拼错的话会影响整个数据表。 下面是两个常用的工具,SqlServer与Navicat中编辑数据的方法 一、SQLServer中编辑 1、打开表,编辑前200行 2、在表右键窗格,SQL 3、输入自己的检索条件即可编辑 ...

Fri May 31 19:39:00 CST 2019 0 535
unity编辑器xml数据库插件

unity编辑器xml数据库插件 注:9月9日更新,其中MyXML.cs中有一句代码写错,查找功能失误,文中已经修改! 注:9月1日更新说明:xml存储结构,因为在用xml之前不知道正规的xml数据结构,所以是自创的结构。虽然也能完成功能,但是据说策划配置时不方便,所以为了统一,不使用节点 ...

Sat Aug 29 01:08:00 CST 2015 2 2380
HbuilderX失焦时自动保存编辑器内容

hbuilderX 有一个非常好用的功能:就是自动保存。 而且不需要安装什么插件,只需要在编辑器设置就可以了。接下来我们一起来设置吧: 1.打开我们的hbuilderX编辑器。在最上排选项栏里打开 <工具> 这一项,然后打开设置项: 2。在常用配置里 勾选上 ...

Thu Jun 03 18:57:00 CST 2021 0 1444
[Unity编辑器扩展基础总结] 第3章 编辑器下的数据保存

第三章 编辑器下的数据保存 我们在扩展编辑器的时候,经常需要把一些数据保存下来,比如跟编辑器本身相关的一些设置参数或者跟游戏有关的一些参数,以便下次使用。 在Unity中保存数据的主要方法有三种。 3.1 使用EditorPrefs保存数据 (以明文保存) 这是一种可以在项目之间共享的数据 ...

Mon May 17 23:37:00 CST 2021 0 2156
如何实现用将富文本编辑器内容保存为txt文件并展示

1.实现思路 创建一个xx.txt文件,存放于项目路径下 用文件流去读取文件内容并将读取的内容存放到页面的富文本编辑器框内 富文本编辑框内容改变后,保存时用文件流的方式保存到xx.txt文件中 提示:注意编码问题,否则容易出现中文乱码 2.页面展示 ...

Fri Mar 08 19:37:00 CST 2019 0 2418
解决UEditor编辑时,只添加视频内容,不添加文字,视频信息不能保存数据库的问题

造成这个问题的原因是富文本保存内容时会筛除空标签,然后统计是否有内容,通过字数统计也可以看到,上传完视频后字数还是零,因为视频上传后是<video></video>标签,这个标签就算是空标签,所以获取信息时它会认为没有内容,在获取信息时就会给你一个空值,也就不能保存数据库 ...

Thu Oct 10 18:23:00 CST 2019 0 504
 
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