1、向目标Activity传递数据: 2、在目标Activity中取出数据 目标Activity销毁时,可以回传数据给上一个Activity: 1、启动目标Activity,并设置一个请求码标识当前Activity ...
实现逻辑如下: 左侧为Activity中的执行逻辑,右侧为Service中的执行逻辑: lt 功能描述 gt Service和Activity之间的数据交互 具体表现为: . 从Service获取数据源,传递到Activity中 . 在Activity中作数据更新 . Service中的onCreate 在UI线程中执行,作延时需要在子线程中执行 author Administrator publ ...
2017-02-05 23:39 0 2645 推荐指数:
1、向目标Activity传递数据: 2、在目标Activity中取出数据 目标Activity销毁时,可以回传数据给上一个Activity: 1、启动目标Activity,并设置一个请求码标识当前Activity ...
1、Activity之间的跳转 并且 传递数据 A Activity进行的操作 B activity接收数据 2、 startActivityForResult() 用法 B activity等待C activity ...
效果:有两个Activity分别为A和B,从A中采用Bundle封装数据向B中传递数据,然后使用startActivityForResult在B中修改后回传数据。 第一个Activity的layout如main.xml: 效果如下: 刚开始只是一个TextView显示 ...
《Fragment跳转时传递参数及结果回传的方法》 《Fragment详解之五——Fragment间参数传递》 《Android解惑 - 为什么要用Fragment.setArguments(Bundle bundle)来传递参数》 《详解Dialog(三)——自定义对话框视图 ...
shader之间传递数据实在是太常用了. 下面我们总结几种shader之间传递数据的方法. Name based matching 最简单,也是最常用的一种传递方式是依靠名字进行匹配. 例如我们从vertex shader向fragment shader传递颜色: 对于只有两个 ...
看排版更好的原文地址 intent实现普通跳转 使用intent的setclass方法,示例(由此界面跳转到NewActivity界面) 使用Bundle传递数据的跳转 Bundle类 Bundle类用来携带数据,类似于map。里面存放键值对。Bundle类有putXXX ...
一,简单传递(简单的字符串) 第一个activity通过putExtra()将字符串传入i 第二个activity通过getIntent()获取之前put进来的数据,然后再set到UI界面中去 二,通过 包Bundle进行传递 通过首先将数据传 ...
一、基于消息的通信机制 Intent ---boudle ,extraAndroid为了屏蔽进程的概念,利用不同的组件[Activity、Service]来表示进程之间的通信!组件间通信的核心机制是Intent,通过Intent可以开启一个Activity或Service,不论这个Activity ...