今天yogurt和大家分享的是计算机图形学里算是最基础的一个内容——二维空间里的简单矩形变换,变换方式包括平移、按比例缩放、旋转、对称和错切。下一章yogurt分享了《三维空间里的简单的长方体透视变换》http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p ...
一 OpenGL的组成 图元函数 primitive function 指定要生成屏幕图像的图元。包括两种类型:可以在二维 三维或者四维空间进行定义的几何图元,如多边形 离散实体 位图。 属性函数 attribute function 负责控制图元的外观。这类函数定义了颜色 线型 材质属性 光照以及纹理。 观察函数 viewing function 指定摄像机的属性。OpenGL提供一个虚拟摄像机 ...
2017-01-24 14:22 1 1350 推荐指数:
今天yogurt和大家分享的是计算机图形学里算是最基础的一个内容——二维空间里的简单矩形变换,变换方式包括平移、按比例缩放、旋转、对称和错切。下一章yogurt分享了《三维空间里的简单的长方体透视变换》http://www.cnblogs.com/to-sunshine/p ...
装箱问题,是个NP问题。至于装箱问题到底是个什么东西,可以看看百度文档http://wenku.baidu.com/view/f6e7f80590c69ec3d5bb755f.html。其实我没看。 研究二维矩形装箱问题,是因为需要将小图拼成大图,作为一个大的texture加载到内存内,从而实现 ...
效果: 代码: ...
题目描述 在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。 题目代码 ...
openGL是一个强大的底层图形库,其命令最初的时候使用C语言实现的。openGL定义了一个图形程序接口,常用于制作处理三维图像,功能强大,调用方便,在图像处理十分受欢迎。 实现图形主要使用的是openGL的一个工具包:GLUT。 GLUT (pronounced like ...
一、安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows 环境下的GLUT 本地下载地址:glut-install.zip(大小约为150k)。 也可直接去官方网站下载:http://www.opengl ...
从简单的例子理解委托 吴剑 2012-06-11 原创文章,转载必需注明出处:http://www.cnblogs.com/wu-jian/ 吴剑 http://www.cnblogs.com/wu-jian 前言 .Net开发基础系列文章,从简单的例子理解委托。对自己之前写过的代码 ...
接下来稍微扩展一步,绘制矩形,即两个拼在一起的三角形。 引入一个概念, EBO Element Buffer Object 元素缓冲对象, EBO用于存放描述“顶点绘制顺序”的对象。 外注:创建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code ...