策略模式与状态模式在实现上有共同之处,都是把不同的情形抽象为统一的接口来实现,就放在一起进行记录。2个模式的UML建模图基本相似,区别在于状态模式需要在子类实现与context相关的一个状态行为。 状态模式的的思想是,状态之间的切换,在状态A执行完毕后自己控制状态指向状态B。状态模式 ...
之前的一段时间一直在学习设计模式相关知识,学习一段时间后发现,设计模式不能算是知识点,其仅仅是一种思想,我们应该在日常的开发设计中潜移默化的应用这种思想,而不是为了模式而模式。言归正传,今天我想来叨叨策略模式和状态模式。 先看看他们的UML图 两个模式的UML图基本上是相同的。 策略模式的Context含有一个Strategy的引用,将自身的功能委托给Strategy来完成。 将上面的UML图中 ...
2017-01-22 10:04 0 2160 推荐指数:
策略模式与状态模式在实现上有共同之处,都是把不同的情形抽象为统一的接口来实现,就放在一起进行记录。2个模式的UML建模图基本相似,区别在于状态模式需要在子类实现与context相关的一个状态行为。 状态模式的的思想是,状态之间的切换,在状态A执行完毕后自己控制状态指向状态B。状态模式 ...
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处。 一、策略模式定义 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们之间可以相互替换,策略模式可以在不影响客户端的情况下发生变化。 好了,定义看看就完了,我知道你很烦看定义。 二、策略模式涉及到的三个角色 环境 ...
一、定义 策略模式(Strategy Pattern) 针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 二、分析 策略模式主要针对的是一组可以相互替换的算法,我们单独把这些算法封装 ...
设计模式,无论是coder们业余聊天,还是面试时面试官喜欢出的问题中,都会看到它的影子。设计模式,是基于面向对象之上的,应用好设计模式,我们在平时开发,还是架构设计,在系统的架构性,可拓展,可维护性方面的考虑都会有质的提升。当我们会一些基础语法,逻辑控制之后,就需要考虑我现在写的代码,在以后的拓展 ...
策略模式所谓策略其实就是做一件事情有很多很多的方法,比如说一个商场要搞促销,促销的方式有可能有很多:打折啊,满100返50啊、积分等等之类的。这种不同的促销方式在我们系统中表示就是一个一个的策略,并且策略是可以随时更换的,这个时候在设计系统时就可以使用策略模式。商场有可能会更换或追加新的促销模式 ...
1000元正常收费:1000.01000元打八折:800.01000元满三百减一百:700.0 ...
本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看设计模式传送门 本文是转载文章,原文请参见设计模式(十二)——策略模式 概念 学习过设计模式的人大概都知道Head First设计模式这本书,这本书中介绍的第一个模式就是策略模式。把策略模式放在第一个,笔者认为 ...
之前的设计模式帖子 设计模式系列目录 今天说一下策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 换句话说策略模式,是指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法,比如吃东西的行为,有的人喜欢狼吞虎咽,有的人 喜欢 ...