本文介绍如何通过参考1.4.2版本的progressbar的源码自己编写一个HelloWorld级别的easyui插件,以及如何拓展插件的功能。 有利于我们理解easyui插件的实现,以及了解如何对easyui插件进行拓展,或者当发现bug时在不修改源码的情况下对bug进行修复。 1. ...
好久没更新博客了,不是因为懒,是一到年底忙得不行,基本没有喘息去学习的时间,要坚持去做一件事情不容易,比如锻炼 买的器材现在全是灰 减肥 还是那么肥 看书 买了不少书还没细看 coding ... 写博客。 年底又要开始新项目了,看着自己负责的项目一个个的上线又一个个的下线。 这次开始的项目是PC版的,貌似有 年没正儿八经的折腾PC端了,本来打算让实习生干的,尼玛,周三拿到需求要周五上线,逗我呢, ...
2017-01-19 16:27 9 2195 推荐指数:
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概述 之前几篇文章,我们着重介绍了在对SkyWalking进行二次开发之前的环境搭建问题,因此本篇文章将基于SkyWalking-8.1.0版本,以开发webflux-webclent插件为例,分享一下对SkyWalking插件开发以及贡献PR的过程(PR地址),以其能为大家了解 ...
原址:http://www.nopcommerce.com/docs/77/how-to-write-a-nopcommerce-plugin.aspx plug-in (或 plugin)是一个为更大的软件应用程序添加特定的能力的组件(Wikipedia) 插件是用来扩展 ...
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1. 前言 在日常开发中,身份证号、手机号、卡号、客户号等个人信息都需要进行数据脱敏。否则容易造成个人隐私泄露,客户资料泄露,给不法分子可乘之机。但是数据脱敏不是把敏感信息隐藏起来,而是看起来像 ...
上一篇说到了如何创建一个插件,我想大家看了之后一定会有所收获,这一篇简单给大家写一个插件样例,让大家有一个基本的印象。这个插件的样例就是当你激活这个插件后会在你的每篇文章中插入一段自己定义好的内容,比如你想插入版权信息,订阅信息等等,下面就来简单写这个给每篇文章后面添加版权信息的方法。如下面代码 ...
今天我们来写一个魔兽世界插件,通过这篇文章 你可以写出一个自己的插件。 魔兽世界怀旧服跟正式服 是差不多的 我们主要用到的技术是lua语言,魔兽世界客户端自带了一个LUA编译器,官方也是通过这个来实现很多UI的界面。 一个最基本的插件包含2个文件,一个.lua,一个.toc文件 ...
Mybatis 仅可以编写针对 ParameterHandler、ResultSetHandler、 StatementHandler、Executor 这 4 种接口的插件,Mybatis 使用 JDK 的动态代 理,为需要拦截的接口生成代理对象以实现接口方法拦截功能,每当执行 ...