1. 一般的hdfs读写 传统的对于hdfs的读写都是直接设置inputPath 和 outPath ,而且对于数据都是以文件的形式访问的,不涉及到结构化/半结构化的东东,及时如hi ...
前言 并行就是让计算中相同或不同阶段的各个处理同时进行。 目前有很多种实现并行的手段,如多核处理器,分布式系统等,而本专题的文章将主要介绍使用 GPU 实现并行的方法。 参考本专题文章前请务必搭建好 CUDA 开发平台,搭建方法可以参考上一篇文章。 GPU 并行的优缺点 优点: . 显存具有更大的内存带宽 . GPU 具有更大量的执行单元 . 价格低廉 缺点: . 对于不能高度并行化的工作,能带来 ...
2017-01-19 14:59 0 1719 推荐指数:
1. 一般的hdfs读写 传统的对于hdfs的读写都是直接设置inputPath 和 outPath ,而且对于数据都是以文件的形式访问的,不涉及到结构化/半结构化的东东,及时如hi ...
这个读书随谈每篇介绍自己看过的10本书,估摸着会成为一个系列,且听我慢慢道来。上一篇主要讲解的是.NET方面的书籍,下面会介绍一些其他方面的书籍。知识是在传播中得到延伸,在人们的思考中才得到发展。作为程序员不看几本书,的确有些说不过去。 开始今天的10本书介绍,在这个系列中我将书分为 ...
前言 本文从使用 GPU 编程技术的角度来了解计算中并行实现的方法思路。 并行计算中需要考虑的三个重要问题 1. 同步问题 在操作系统原理的相关课程中我们学习过进程间的死锁问题,以及由于资源共享带来的临界资源问题等,这里不做累述。 2. 并发度 ...
我们学习网络编程最熟悉的莫过于Http,好,我们就从Http入手,首先我们肯定要了解一下http的基本原理和作为,对http的工作原理有 一定程度的掌握,对我们下面的学习都是有很大帮助的。 一: 工作方式 ①:client和server建立可靠的TCP连接 ...
前言 CUDA并行程序设计系列是本人在学习CUDA时整理的资料,内容大都来源于对《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》、《GPU高性能编程CUDA实战》和CUDA Toolkit Documentation的整理。通过本系列整体介绍CUDA并行程序设计。内容包括GPU简介、CUDA简介、环境 ...
Learning From Here 运行截图: 本次使用的两张图片资源: 背景:sushiplate.jpg 光标:fugu.png ...
在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上MFC的下层也是通过这些API完成的。 实际上控件也是窗口,只不过是被微软预先创建好的一种 ...
控制任务 大家好,今天我们用状态机描述稍复杂的实例,同时用LAD和ST语言写状态机.我们的控制任务如下: 真空泵A和真空泵B, 按下启动按钮后, 泵A启动, 3秒后泵B也启动, 此时泵A仍运 ...