原文:高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇

概要通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量 工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入 家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。 单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序 一位全职服务端程序员 一位全职QA处理的情况下,需要 天时间才能完成。因此当一款产品面对 个甚至更多不同需求的渠道SDK时 ...

2017-01-18 13:59 0 2573 推荐指数:

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谈谈游戏服务端SDK接入

“接sdk其实本质上就是一个对着接口文档写adaptor的工作,重复和无味。” 团队减员,身负多职,上一次SDK已经可以回溯到游戏测试前夕了... 一般SDK只包含验证和支付功能,绝少部分SDK包含数据打点功能。 作为频繁频繁启动的工程,应该需要一套脚架,脚架一般不需要引入太多 ...

Tue Jul 23 06:04:00 CST 2019 0 406
游戏sdk接入教程:接入应用宝渠道SDK之一登录

官方文档及SDK的下载地址为:http://wiki.open.qq.com/wiki/YSDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD 在接入之前,需先在应用宝后台创建游戏,获取一些接入参数。 客户所需要参数包括:Q的app_id、微信的app_id 。 准备工作做为 ...

Tue Jun 20 23:29:00 CST 2017 0 7595
服务器端接入google的SDK

接入google的SDK之前,当然先要用你的google开发者账号要去申请你接入的应用,这些步骤就直接省略了具体的步骤可以查看这篇博文:http://blog.csdn.net/hjun01/article/details/42032841 里面有比较详细的介绍,这里只是简单 ...

Thu Jul 07 19:45:00 CST 2016 0 2409
服务器端接入facebook的SDK

如果支持facebook登录,就要接入facebook的登录SDK。刚好工作中自己做了这一块的接入功能现在记录分享下来提供一个参考。 当前只是接入了登录这个功能,先简单的说说接入facebook登录的一个流程。客户通过玩家输入的用户名和密码向facebook发起 ...

Thu Jul 07 18:55:00 CST 2016 2 2980
Unity接入SDK学习与踩坑

学习之路漫漫,应修之期远兮。持之以恒,方得始终。 这几日接入SDK,于浑浑噩噩中成长。 下面是步骤: 一:下载九SDK 二:打开Android Studio新建一个工程,并且新建一个AndroidLibrary的Moudle,这里的命名随意。包名设置成你想设的名字 ...

Sat Jul 06 01:31:00 CST 2019 0 1116
TYPESDK聚合SDK服务端设计思路与架构之一:应用场景分析

TYPESDK 服务端设计思路与架构之一:应用场景分析 作为一个渠道SDK统一接入框架,TYPESDK从一开始,所面对的需求场景就是多款游戏,通过一个统一的SDK服务端,能够同时接入几十个甚至几百个各种渠道SDK。而且这些渠道接口的具体接入字段和接入逻辑,每个月以至每周,都可 ...

Mon Dec 19 19:44:00 CST 2016 2 1235
【Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门

一、简介   通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是 ...

Mon Jul 24 17:52:00 CST 2017 33 30642
游戏sdk接入教程:uc(阿里游戏)接入

上文中已介绍了环境与软件的安装配置(参见该网址:http://www.cnblogs.com/laohaizei/p/6723490.html),之后我们就可以开始学习接入渠道了, UC已和豌斗夹渠道合并,改名叫阿里游戏 我这边演示用DEMO的下载的为融合版,看一下下载下来后有些什么东西 ...

Tue Apr 18 02:41:00 CST 2017 0 4542
 
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