原文:3dmax,查看场景中所有材质

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2017-01-17 15:12 0 1407 推荐指数:

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3dMax材质(韵湖)

,会显示所有用到此材质的物体列表, 然后选择此 ...

Wed Jan 20 02:05:00 CST 2021 0 395
3DMax脚本插件--改动材质&贴图名称

从网上淘到了一套人物的模型,当时的心情是激动无比,掏出用的不熟练的3DMax折腾了半天。突然发现了一个蛋疼的事儿,所有的模型文件,材质名称,子材质,以及贴图所实用的是中文命名!! ! 尽管说是能跑,只是这个命名也忒不规范了,将模型,资源导入了Unity。关联产生的资源和材质名称也都是中文 ...

Thu Aug 10 05:12:00 CST 2017 0 2045
已经安装了VRay但3dmax材质编辑器里没有VRay材质的解决过程

已经安装了VRay但3dmax材质编辑器里没有VRay材质怎么办? 众所周知,vray是一款很好用的渲染器,但是安装过程和使用当中总会出现各种问题.昨天我就遇到了,捣鼓半天终于解决,分享给大家自己的解决过程. 错误重现: 已经安装vray,有灯光和工具快捷栏,但材质编辑器只显示 ...

Thu Aug 15 03:05:00 CST 2019 0 5056
3DMAX 批量 场景 对象 导出 .X格式 脚本

一、首先你需要下载一个 Total Commader文件管理软件。利用这个软件你可以收集文件夹下包含子文件夹下的max文件(或完整路径)打开TotalCMD后使用查找文件:(如图红框中的操作)1.2. ...

Sun Jul 07 06:03:00 CST 2013 0 3585
3dmax 2012 贴图通道与uv通道,烘焙场景

1,修改贴图通道(假设要将贴图由自发光通道改至漫反射通道): 选中材质球,通入贴图栏,选中自发光通道中的贴图路径,拖至漫反射通道,松开鼠标时弹出对话框,选'交换'。(有时候解析fbx文件时解析不出贴图路径有可能是建模时贴图通道没放对)。 2,查看uv通道(假设贴图加在了漫反射通道 ...

Wed Dec 10 06:42:00 CST 2014 0 6161
3DMAX 建立场景 工作流程

布置摄像机的位置。并调整基础墙面地板材质。 试渲染,在渲染得到效 ...

Tue Oct 25 01:02:00 CST 2016 0 1534
3dmax顶点吸附

旋转物体,按s键 勾选顶点 选项,选中捕捉到冻结对象 还有启用轴约束(可以选可不选) ...

Tue Mar 08 01:25:00 CST 2022 0 1076
3dmax的基本操作

视图: Alt + W 放大视图 ​ T / L / F / P 顶/左/前/透视视图 ​ U / B 正交 / 底视图 鼠标滚轮 拉近/拉远 按住中键,平移视图 alt + 鼠标中间 旋 ...

Mon Sep 13 04:36:00 CST 2021 0 139
 
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