一,什么是tcp粘包与udp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效 ...
这篇文章源于我看libevent的源码时想到的问题,对于libevent的buffer机制,如果接受端一直不取数据的话,会怎样 如果丢包,不现实,因为会导致数据丢失,如果不丢包,就会导致占用内存一直扩大。 由此我想到对于tcp udp如果一直发,接收端不调用recv取数据会怎样,是会导致send失败,还是多余的数据丢弃 想再多还不如写个代码试一试,下面看代码。 tcp:client端一直发,sev ...
2017-01-17 14:05 0 2865 推荐指数:
一,什么是tcp粘包与udp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效 ...
tcp粘包与udp丢包的原因 一,什么是tcp粘包与udp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送 ...
TCP与UDP的不同接包处理方式 1.UDP发包的问题问:udp 发送两次数据,第一次 100字节 ,第二次200字节, 接包方一次recvfrom( 1000 ), 收到是 100,还是200,还是300?答:UDP是数据报文协议,是以数据包方式,所以每次可以接收100,200 ...
程序背景 程序是Java编写,基于Netty框架写的客户端及服务端。 现象 客户端大数据量持续发UDP数据,作为UDP服务器出现了部分数据频繁丢失触发程序自身重传逻辑。 通过GC日志对比发现丢包的时间点偶有处于Full GC,说明Java程序接收间歇性stop world的不是根因。 观察 ...
一、主要丢包原因 1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2、发送的包巨大丢包:虽然send ...
每个UDP包680字节左右,同时发送1500个包到服务器,发现大多被内核丢掉: 修改 /etc/sysctl.conf中关于socket缓冲区的配置 : net.core.rmem_default = 256960 net.core.rmem_max = 256960 ...
丢包检查方法 给每个UDP包编号,对比收发端的接收到的包。对于UDP协议层上的包,例如RTP包,可以从RTP包中读出包的序列号进行判断。 抓包。发送端和接收端分别抓包。linux下可以使用tcpdump,windows下使用wireshark ...
的步骤跳过,直接展示操作的分析结果。 一、Windows外部通过网络访问服务器 TCP带宽测试 1、 ...