在流媒体技术之前,人们浏览网络上的音视频资料必须先下载到本地,经过漫长的等待之后,才可以看到或听到媒体内容。在流媒体技术出现之后,影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件 ...
首先要了解HLS延时的机制,也就是为什么会延时,延时主要发生在什么地方。 HTTP Live Streaming 并不是一个真正实时的流媒体系统,这是因为对应于媒体分段的大小和持续时间有一定潜在的时间延时。在客户端,至少在一个分段媒体文件被完全下载后才能够开始播放,而通常要求下载完两个媒体文件之后才开始播放以保证不同分段音视频之间的无缝连接。此外,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和 ...
2017-01-17 11:30 1 9091 推荐指数:
在流媒体技术之前,人们浏览网络上的音视频资料必须先下载到本地,经过漫长的等待之后,才可以看到或听到媒体内容。在流媒体技术出现之后,影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件 ...
一、HLS 概述 HLS 全称是 HTTP Live Streaming,是一个由 Apple 公司提出的基于 HTTP 的媒体流传输协议,用于实时音视频流的传输。目前HLS协议被广泛的应用于视频点播和直播领域。 1. 原理介绍: 通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体 ...
低延时直播应用 直播应用中,RTMP和HLS基本上可以覆盖所有客户端观看(参考:DeliveryHLS),HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时低。 低延迟的部署实例参考:Usage: Realtime 应用场景 低延时应用场景包括: 互动式直播:譬如2013年 ...
一种新的媒体。 流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容 ...
对rtmp/http-flv/hls这三种协议不熟悉的同学,强烈建议先看看网友写的这篇文章科普下: 理解RTMP、HttpFlv和HLS的正确姿势 。 srs可以同时支持这3种协议,只要修改conf配置文件即可,默认情况下加载的是 /usr/local/srs ...
(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。 常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RT ...
同上,现在使用RTSP 推流地址到EasyDarwin开源流媒体服务器,使用VLC播放RTSP视频流 ...
参照网址: rtmp与hls流媒体服务器搭建:ubuntu下Nginx搭建初探与rtmp-module的添加 https://my.oschina.net/joshuashaw/blog/516015 nginx-rtmp-module 指令详解 http ...