原文:流媒体技术学习笔记之(九)减少VLC 延迟的方法

之前写过一篇关于在Linux平台上编译Android平台上VLC播放器源代码的文章,vlc这款播放器非常优秀而且是开源的,它的核心是开源视频编解码库ffmpeg。而且这款播放器还支持RTSP协议,这个主要是用开源的live 来实现的,live 这个库以后还需要认真研习。 一 PC端 Windows平台 VLC播放RTSP视频延迟问题解决 前几天用PC平台上的VLC播放RTSP流媒体时延迟时间较长 ...

2017-01-17 10:39 0 1618 推荐指数:

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流媒体技术学习笔记之(十一)Windows环境运行EasyDarwin

流媒体平台框架下载安装 Github下载   下载地址:https://github.com/EasyDarwin/EasyDarwin/releases 解压安装   选择Windows 安装平台的安装包(下载解压) 把解压生成的文件夹重命名放在本地 ...

Wed Jan 18 02:06:00 CST 2017 5 11560
流媒体技术笔记(DarwinStreamingServer相关)

简介 Darwin Streaming Server简称DSS。DSS是Apple公司提供的开源实时流媒体播放服务器程序。整个程序使用C++编写,在设计上遵循高性能,简单,模块化等程序设计原则,务求做到程序高效,可扩充性好。并且DSS是一个开放源代码的,基于标准的流媒体服务器,可以运行 ...

Mon Aug 13 19:51:00 CST 2018 0 2198
流媒体技术笔记(视频编码相关)

一、视频编码原理 视频图像数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息。其中冗余信息可分为空域冗余信息和时域冗余信息。压缩技术就是将数据中的冗余信息去掉(去除数据之间的相关性),压缩技术包含帧内图像数据压缩技术、帧间图像数据压缩技术和熵编码压缩技术。去时域冗余信息使用帧间编码技术可去除时域冗余信息 ...

Wed Jul 18 05:49:00 CST 2012 0 5226
流媒体技术笔记(DarwinStreamingServer相关)

简介 Darwin Streaming Server简称DSS。DSS是Apple公司提供的开源实时流媒体播放服务器程序。整个程序使用C++编写,在设计上遵循高性能,简单,模块化等程序设计原则,务求做到程序高效,可扩充性好。并且DSS是一个开放源代码的,基于标准的流媒体服务器,可以运行 ...

Thu Aug 09 03:28:00 CST 2012 3 3961
WPF之VLC流媒体播放

最近在做关于在WPF使用VLC流媒体播放的问题,现在可以在WPF中实现VLC本地播放了,流播放解决了,在下面的代码中注释流媒体播放那两段代码,更多的在乎大家摸索了^^,以供大家相互学习,这里我就先把实现VLC本地播放的代码和过程写给需要的朋友参考。 一、首先到下面网站: http ...

Thu Aug 02 04:11:00 CST 2012 23 12489
 
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