原文:游戏开发之UE4添加角色到场景中

接着上次继续学习,现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中。要这样做,我们必须从UE 的GameFramework类继承它。 一. 创建一个从Character类继承的类 从基本框架类继承是很简单的: 在项目中打开你的UE 编辑器。 在文件,选择 新建C 类 。 这里你可以选择从Pawn类 Pawn类从控制器接收输入 继承或从Actor类继承。不过我们可以这里选择从Char ...

2017-01-17 08:39 3 1107 推荐指数:

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3D游戏开发之在UE4创建非玩家角色(NPC)

接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应。 一 创建C++类 1) 在UE编辑器,打开文件-新建C++类,选择从Character(角色)类继承,然后命名 ...

Fri Jan 20 16:36:00 CST 2017 4 1663
游戏开发之在UE4编写C++代码控制角色

当你运行我们上次做完的项目,你可能会意识到我们移动的摄像机还是默认的那个摄像机,这个默认的摄像机可以自由飞翔。这一节,我们要使得开始的角色是我们的一个Avatar类的实例对象,并且使用键盘控制我们的角色。 一 创建游戏模式类 首先我们要明白什么是GameMode?GameMode包含了各种各样 ...

Thu Jan 19 16:45:00 CST 2017 14 1634
UE4——给场景添加天空盒

最近在网上找不到相关的资料,大部分都主要与自己制作个天空盒有关,而几乎没有一个资料是关于如何给一个空白的场景(新建的场景,此时没有天空盒所以场景是一片漆黑的)添加一个天空盒的。 添加天空盒 Unity3D我们直接就有设置可以配置默认的场景天空盒,但是UE4没有。 UE4添加天空盒的方式 ...

Wed May 19 04:48:00 CST 2021 0 2787
UE4开发PSVR游戏流程

先与sony的开发者关系部建立联系,展示工作室/公司制作PSVR游戏的构想和计划以及制作实力,如果对方觉得你提供的信息具有说服力,则会提供开发者资格,和你签署NDA,给你租借开发机和测试机(免费)。 安装PS4 SDK 从官方提供的Playstation DevNet上下载PS4 SDK ...

Thu Apr 06 23:37:00 CST 2017 1 2238
UE4简易的游戏开始选择指定角色/换装

  最近做了个游戏demo,淘宝了一个人物资源包(仅学习用),里面有十个人物模型,但是我从头到尾只用了一个,在最后项目打包时发现这个demo太大了,所以又决定删掉一些无用的资源再重新打包一次,这个demo之后我还是想继续开发一些新的功能,所以另外九个模型我又不舍得删,就想了个办法 ...

Thu Mar 17 08:43:00 CST 2022 0 648
UE4游戏开发基础命令

在个人的Unrealengine账户关联自己的GitHub账户成功之后,就可以访问UE4引擎的源码了。 克隆成功后,执行Setup.bat拉取并安装外部依赖文件(第三方库、资源包、示例工程等),最后调用UnrealVersionSelector添加引擎到注册表并在资源管理器添加 ...

Wed Feb 13 00:59:00 CST 2019 0 1798
 
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