原文:[转]编写高性能的Lua代码

昨天晚上闲来无事,看室友在电脑上挂机玩游戏,用的一个辅助脚本,以为是lua写的脚本在跑,实际调查发现是按键精灵的脚本。 于是在网上找相关Lua开发游戏脚本的案例,看到一个人的博客,内容很不错,学到了很多很多,特别是性能方面的,一直没有对Lua的数据结构了解。 Lua最大的特点之一就是性能,当然,如果在编码方面写的好会提升更大的性能问题。 一下是作者中的文章内容,拿来也给大家学习和参考: 前言 Lu ...

2017-01-16 10:36 0 1501 推荐指数:

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编写高性能Lua 代码

前言   Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。   所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化 ...

Wed Jan 14 20:43:00 CST 2015 0 2284
高性能代码编写原则

本文并非讨论类似哪个语言效率最高等无聊的编程语言之争,也不像《effective c》等讲述某个语言的优化问题,本文只是讨论编程习惯对程序性能的影响。 如果你是一个农夫,那么给你倚天剑你也只会用来锄地,而且会抱怨效果还没锄头好,如果你是一个高手,即使是摘叶飞花,也可伤敌。所以说什么语言不重要 ...

Thu Jan 02 22:55:00 CST 2014 8 3261
[翻译]【目录】编写高性能 .NET 代码

本篇是 Writing High-Performance .NET Code 的目录索引,翻译内容不定时更新,目录也会同步修改。 性能测量及工具 选择什么来衡量 平均数vs百分比 工具介绍 Visual Studio ...

Sat Mar 11 00:28:00 CST 2017 3 1624
编写高性能JavaScript

开发人员。而且关心内存使用情况与页面性能。你应该了解用户浏览器中的JavaScript引擎是怎样运作的。 ...

Sat Jun 17 03:43:00 CST 2017 0 1888
Lua代码编写规范

开发中,大量使用lua,暂时根据当前状况,总结相对而言较好的规范,在多人协作中可以更好的开发、交流。 介绍 该文档旨在为使用lua编写应用程序建立编码指南。 制订编码规范的目的: 统一编码标准,通用,提高开发效率; 使代码通俗易懂,易于维护。 切记:善用调试器 ...

Fri Aug 16 22:51:00 CST 2019 0 960
高性能JavaScript:加载和运行(动态加载JS代码

浏览器是如何加载JS的 当浏览器遇到一个<script>标签时,浏览器首先根据标签src属性下载JavaScript代码,然后运行JavaScript代码,继而继续解析和翻译页面。如果需要加载的js文件很多很大,则会让人感觉页面加载很慢,影响页面的交互。浏览器在遇到 ...

Fri Aug 12 20:00:00 CST 2016 0 11338
高性能伪事务之Lua in Redis

EVAL简介 Redis2.6加入了对Lua脚本的支持。Lua脚本可以被用来扩展Redis的功能,并提供更好的性能。 在《Redis拾遗》中曾经引用了《Redis in Action》中的一套悲观锁的实现,使用Lua脚本实现同样的功能,性能提高1倍以上。在另一个自动补全的例子中,使用 ...

Mon Apr 22 23:00:00 CST 2019 0 1108
 
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