在C# 2.0中引入了泛型,泛型的出现解决了编码中的很多问题。相信大家一定经常用到"System.Collections.Generic"命名空间中的泛型集合类("Generic"就是泛型的意思)。在C# 1.0中,我们还在使用"System.Collections"命名空间中的非泛型集合类 ...
上一篇那些年困扰我们的委托 C 讲了委托,这一篇自然就轮到事件了。 不喜欢官方的表达方式,喜欢按照自己的想法去理解一些抽象的东西,我是一个喜欢简单怕麻烦的人。 事件 考虑到委托使用的一些缺陷,就有了事件。委托是不安全的,打个比方,如果把委托当作共有字段,那么事件就相当于是属性的概念。 事件就是被限制使用的委托变量,事件里面封装了一个多播委托。 事件语法:public event 委托类型 事件名 ...
2017-01-14 01:22 2 2769 推荐指数:
在C# 2.0中引入了泛型,泛型的出现解决了编码中的很多问题。相信大家一定经常用到"System.Collections.Generic"命名空间中的泛型集合类("Generic"就是泛型的意思)。在C# 1.0中,我们还在使用"System.Collections"命名空间中的非泛型集合类 ...
event = pygame.event.get() 返回当前全部事件队列并从队列中删除事件 不管当前有事件还是无事件,都会继续往下执行 可以指定需要获取的事件类型 返回值是列表 event = pygame.event.wait() 等待事件的发生 ...
一.先让我们认识一下泛型。 1.1什么是泛型? 1.1.1泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。将类型参数化以达到代码复用提高 ...
万事开头难,今天先从随笔开始,记录工作中平时不太注意到的知识点。今天开始说下泛型。 泛型在我们项目中很是常见,使用很广泛,我觉的它有以下几个优点。 1.安全性。 2.性能。 3.二进制代码的重用。 4.代码的扩展。 下面从代码方面分析下这些优点。 1.安全性。 这段代码只有运行 ...
一、一个实例 假设你在你家客厅里玩游戏,口渴了,需要到厨房开一壶水,等水开了的时候,为了防止水熬干,你需要及时把火炉关掉。为了及时了解到水是否烧开,你有三种策略可以选择: 1. 守在厨房内,等水烧 ...
前言 我们都知道泛型在C#的重要性,泛型是OOP语言中三大特征的多态的最重要的体现,几乎泛型撑起了整个.NET框架,在讲泛型之前,我们可以抛出一个问题,我们现在需要一个可扩容的数组类,且满足所有类型,不管是值类型还是引用类型,那么在没有用泛型方法实现,如何实现? 一.泛型之前的故事 ...
前面两篇文章介绍了C#泛型的基本知识和特性,下面我们看看泛型是怎么工作的,了解一下泛型内部机制。 泛型内部机制 泛型拥有类型参数,通过类型参数可以提供"参数化"的类型,事实上,泛型类型的"类型参数"变成了泛型类型的元数据,"运行时"在需要的时候会利用他们构造恰当的类型,通过这些类型 ...
事件流 Dom事件流将事件分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。先调用捕获阶段的处理函数,再调用目标阶段的处理函数,最后调用冒泡阶段的处理函数。 举例 打印结果是: captureA --> captureB --> bubbleC --> ...