五子棋是所有棋类博弈中比较简单的了,这里介绍的也只是一种非常基本的AI策略。其实,包括之前的AI贪吃蛇,感觉这两个AI其实体现的都是一种建模思想,把一个现实中的问题模型化,抽象化,得到其一般特征,再设计数据结构及算法。 首先,要意识到一件事情,我们可以用一个三维数组记录所有的获胜 ...
人机ai五子棋 下载:chess.jar 可直接运行 源码:https: github.com xcr chess 其实机器博弈最重要的就是打分,分数也就是权重,把棋子下到分数大的地方,我获胜的概率就更大。 而在下棋过程中,大部分的点的得分都很小,或者接近,因此无需对每一个点都打分,只需要在我方附近 进攻 或者敌方附近 防守 的几个点进行打分。 具体原理大家可以看源码中的注释,说明的很清楚。 参考 ...
2017-01-11 16:03 0 7787 推荐指数:
五子棋是所有棋类博弈中比较简单的了,这里介绍的也只是一种非常基本的AI策略。其实,包括之前的AI贪吃蛇,感觉这两个AI其实体现的都是一种建模思想,把一个现实中的问题模型化,抽象化,得到其一般特征,再设计数据结构及算法。 首先,要意识到一件事情,我们可以用一个三维数组记录所有的获胜 ...
隔了一年才把AI思路给写了。。。 需求分析与设计方案:http://www.cnblogs.com/songdechiu/p/4951634.html 如需整个工程,移步http://download.csdn.net/detail/sdzuiaidanpianji/9452789 ...
AlphaZero-Gomoku-MPI Link Github : AlphaZero-Gomoku-MPI Overview This repo is based on junxiao ...
https://github.com/Chuck-Ai/gobang 我写了非常详细的中文教程,教你如何一步步编写自己的五子棋AI: 五子棋AI设计教程第二版一:前言 五子棋AI设计教程第二版二:博弈算法的前世今生 五子棋AI设计教程第二版三:极小化极大值搜索 五子棋AI设计 ...
会多得多。 作为一个难度较大的 AI,势必也需要能够对棋局进行深入分析,然而五子棋的棋盘大小一般是 ...
AI五子棋 第十步 恭喜你到达第十步! 你已经完成了一个AI的设计,下面就需要发动你的智慧让你的机器大脑变得更聪明了! 我们的征途是星辰大海! 更多资料可以参考这个列表 https://gomocup.org/links/ 课程成绩将根据你的AI大脑的对战成绩决定,我们采用Elo评分 ...
首先在网上找一张棋盘的图片(16x16),导入unity,图片类型设置为Sprite(2D and UI),作为背景; 新建 2D 物体 sprite 在Sprite Rend ...
前言: 前几天在 csdn 下载资源的时候才发现自己 csdn 有近 200 的下载积分,看了看共享的资源,哈哈 ... 7年前写的五子棋游戏很受欢迎。 下载地址:新手入门五子棋游戏 刚入行的时候写的,采用的 "权值" 计算法。 在这个 AI 的浪尖风口上,借助我对游戏 ...