实现简单的线程池,任务放在entry中,线程池开启后会创建相应数目的线程,不断从entry中拿取任务放在work管道中,并且不断从work中取出任务运行 package main import "fmt" var count int type Task struct { myfun ...
转载于 :http: blog.csdn.net jcjc article details 线程池介绍 线程池可以说是项目中经常会用到的组件,在这里假设读者都有一定的多线程基础,如果没有的话不妨在这里进行了解:POSIX 多线程基础。 线程池是什么 我的简单理解是有一组预先派生的线程,然后有一个管理员来管理和调度这些线程,你只需不断把需要完成的任务交给他,他就会调度线程的资源来帮你完成。 那么管理 ...
2017-01-10 18:30 0 1609 推荐指数:
实现简单的线程池,任务放在entry中,线程池开启后会创建相应数目的线程,不断从entry中拿取任务放在work管道中,并且不断从work中取出任务运行 package main import "fmt" var count int type Task struct { myfun ...
这里给个线程池的实现代码,里面带有个应用小例子,方便学习使用,代码 GCC 编译可用。参照代码看下面介绍的线程池原理跟容易接受,百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1i3zMHDV 一.线程池简介 为什么使用线程池? 目前的大多数 ...
主要结合操作系统的基本原理和c++11特性来写 首先了解一下lambda表达式,利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数 捕获外部变量有3种方法 1.值捕获 ...
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池。下面是一个C语言实现的简单的线程池。 头文件: ...
线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待 ...
我们知道Java语言对于多线程的支持十分丰富,JDK本身提供了很多性能优良的库,包括ThreadPoolExecutor和ScheduleThreadPoolExecutor等。C++11中的STL也提供了std:thread(然而我还没有看,这里先占个坑)还有很多第三方库的实现。这里我重复“造 ...
线程池: serviceimpl 层进行调用: ...
在网上观摩了一些大佬关于线程池的实现后,我决定也亲手写一下简单线程池,首先先解释一下什么是线程池,简单的来说,就是预先创建一些线程,使它们处于睡眠状态,当任务来临时,唤醒线程让它们去执行。使用线程池的好处有很多,比如,1.线程的创建和销毁的开销,无论从时间还是空间上来说是巨大的,而通过线程池 ...