由于MFC中无法通过类向导来自定义消息,所以需要手动添加,主要过程如下: 本文基于vs2008下通过线程实现数据实时更新的对话框运用程序 1. 定义消息(Resource.h文件中): 由于很多新控件也会用到WM_USER消息,所以定义WM_USER+100或更高,避免冲突 ...
我这里要讲的并不是IPC中的消息队列,我要讲的是在进程内部实现自定义的消息队列,让各个线程的消息来推动整个进程的运动。进程间的消息队列用于进程与进程之间的通信,而我将要实现的进程内的消息队列是用于有序妥当处理来自于各个线程请求,避免一窝蜂的请求而导致消息的异常丢失。想想socket编程里的listen函数吧,里面要设置一个队列长度的参数,其实来自网络的请求已经排成一个请求队列了,只是这个队列是系统 ...
2017-01-09 20:03 0 3666 推荐指数:
由于MFC中无法通过类向导来自定义消息,所以需要手动添加,主要过程如下: 本文基于vs2008下通过线程实现数据实时更新的对话框运用程序 1. 定义消息(Resource.h文件中): 由于很多新控件也会用到WM_USER消息,所以定义WM_USER+100或更高,避免冲突 ...
说明:做一个简单的消息框,能够根据自定义显示图片和按钮。 步骤: 1.其实消息框就是一个Window,首先设置窗体的显示位置,显示大小,要让它看着有消息框的样子。这个很容易,代码如下: 2.然后我们要画出消息框,就是一个Grid,分配好空间显示图片和弹框提示,底部显示按钮 ...
MFC 如何添加自定义消息 分类: MFC2012-08-17 18:21 561人阅读 评论(0) 收藏 举报 mfc null windows user 工作 command MFC如何添加自定义消息 MFC ...
消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过linux内核在各个进程之间传递内容,消息顺序地发送到消息队列中,并且以几种不同的方式 从队列中获取,每个消息队列可以用IPC标识符唯一的进行标识,内核中的消息队列是通过IPC的标识符来区别的,不同的消息队列之间是 相互独立的,每个消息队列中的消息又构成 ...
自定义消息的响应和资源消息的响应有很多类似之处;资源消息的响应是以资源的ID号作为标识的;自定义的消息要自己声明消息ID。 一. 定义: 第一步要声明消息: #define WM_MYMSG WM_USER+200 第二步要在类声明中声明消息映射 ...
最近的项目没有用到这个,先把自己自学跑通的例子先帖出来,供自己以后参考吧! 如有不对地方望指出! 一、自定义类实现AbstractHttpMessageConverter 二、在springmvc的配置文件中加入我们自定义的消息转换器 三、在前台指定发送数据 ...
.py .dll ...
这是从新对windows的自定义消息响应函数进行整理。因为我发现自定义消息响应函数还是非常有用的,尤其是在windows多编程中,用的类越多,有时候就比较有用。 Windows消息用"WM_"这个前缀,自定义的消息一般用"UM_这个前缀"。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...