原文:使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化

本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法。 接着教程 五 ,我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由上而下,首先是top层,top里面包涵了玩家 微信 头像,关卡信息,怪物血条信息,玩家金币,玩家宝石,玩家总攻击力。 定义函数 setTop 来初始化top层: 运行一下发现头像已经添加成功了 我们添 ...

2017-01-07 21:05 7 2374 推荐指数:

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使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程 :(五)游戏图像的加载与操作

当我们进入游戏时,是不可能看到所有的图像的,很多图像都是随着游戏功能的打开而出现, 比如只有我打开了“宝石”菜单才会显示宝石的图像,如果是需要显示的时候才加载, 会对用户体验大打折扣,假如用户的手机信号不太好,那么点击菜单将一片空白, 这不是我们希望的效果,只有一种情况是临时加载,就是不可 ...

Mon Dec 26 16:33:00 CST 2016 0 1617
使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程: (四)游戏中层的概念与设计

众所周知,网站的前端页面结构一般是由div组成,父div包涵子div,子div包涵各种标签和项, 同理,游戏中我们也将若干游戏模块拆分成层,在后续的代码维护和游戏程序逻辑中将更加清晰和便于控制。 Web页面的层结构: 游戏中的层结构: 如下图,用谷歌debug ...

Mon Dec 26 03:14:00 CST 2016 3 1560
使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架

教程里的案例我们是通过H5游戏引擎开发,目前H5的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend。 直接在页面引入Js文件,就可以开发了,运行效率非常高效,语法是仿AS3语法,懂C#的人上手会很快 ...

Sun Dec 25 07:35:00 CST 2016 1 11188
移动游戏性能优化通用技法

自己的游戏性能优化到一定的高度,使得游戏的效果和效率在高/中/低端设备都能符合或超出产品的预期。   为 ...

Tue Mar 12 09:57:00 CST 2019 2 4556
dotNet开发游戏

需求分析 功能要求 当玩家使用不支持 unity webplayer 的浏览器进入游戏时,让玩家通过游戏。 确保的功能和页游戏功能一致。 大体功能就是为unity web game开发,注:本文的做法也可适用于其它引擎的游戏项目。 运行环境 操作系统:Windows ...

Tue Jul 26 17:02:00 CST 2016 4 3748
 
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