SpinWait封装常见旋转逻辑。在单处理器计算机上,始终使用 "生成" 而不是 "繁忙等待",在装有超线程技术的 Intel 处理器的计算机上,这有助于防止硬件线程不足。SpinWait 封装了一种很好的旋转和真正的生成。 SpinWait是一个值类型,这意味着低级别代码可以使 ...
System.Threading.SpinWait 是一个轻量同步类型,可以在低级别方案中使用它来避免内核事件所需的高开销的上下文切换和内核转换。 在多核计算机上,当预计资源不会保留很长一段时间时,如果让等待线程以用户模式旋转数十或数百个周期,然后重新尝试获取资源,则效率会更高。 如果在旋转后资源变为可用的,则可以节省数千个周期。 如果资源仍然不可用,则只花费了少量周期,并且仍然可以进行基于内核的 ...
2016-12-30 15:45 0 2297 推荐指数:
SpinWait封装常见旋转逻辑。在单处理器计算机上,始终使用 "生成" 而不是 "繁忙等待",在装有超线程技术的 Intel 处理器的计算机上,这有助于防止硬件线程不足。SpinWait 封装了一种很好的旋转和真正的生成。 SpinWait是一个值类型,这意味着低级别代码可以使 ...
前言: 应用程序应该让线程等待而不是切换。 一:Thread.Sleep(1000); Thread.Sleep()方法:是强制放弃CPU的时间片,然后重新和其他线程一起参与CPU的竞争。 二:Thread.SpinWait(1000); Thread.SpinWait ...
其实SpinWait的code 非常简单,以前看过很多遍,但是从来都没有整理过,整理也是再次学习吧。 我们先看看SpinWait的一些评论或者注意点吧:如果等待某个条件满足需要的时间很短,而且不希望发生昂贵的上下文切换,那么基于自旋的等待是一种很好的替换方案,SpinWait不仅提供了基本自旋 ...
多线程,new Thread(t1);和new Thread(new ThreadStart(t1));有什么区别 没有区别。 前者,是c#的语法。也就是说是编译器帮你改写为第二种形式。 因此你要搞清楚,这是.net的特性还是c#的特性。这是c#得特性,如果有人以为第一种写法“是.net ...
.NET框架是C#的运行时类库,.NET是一个多线程的环境。线程(Thread)是进程中一个单一的顺序控制流程。线程是进程中的实体。一个进程可以有多个线程,一个线程必须有一个父进程。 线程一般具有read,blocking和operation三种基本状态。由三种基本状态 ...
前言: 如果你的任务是射出一万支箭,如果只有你一个人射箭,那你就只能一箭一箭慢慢地射个老半天。如果你找一万个人,来个万箭齐发,岂不是一下子就完事了。Thread就是能让你万箭齐发的好办法。 如果你的任务还需要汇报射箭的成绩的话,线程就不行了,得用任务。async/await可以帮你还是来个 ...
现在C#已经建议摈弃使用 Suspend, Resume 暂停/恢复线程, 也尽量少用 Abort方法中断一个线程. 建议使用线程的同步手段有: Mutex、ManualResetEvent、AutoResetEvent, Monitor. 下面再对此进行详细描述. Thread类 ...
IsAlive的功能就是判断当前线程是否处于活动状态。 输出结果: 结论:线程处于正在运行或准备开始运行的状态,线程就是处于活动状态的。 在没有调用Start时, 线 ...