总体思路 一直输出、清屏、再输出...形成刷新效果,形成动画效果。生成一个二维数组,用以储存地图、食物、蛇和围墙。每次输出将这个二维数组输出。生成指针数组指向二维数组来表示一个蛇头和蛇尾,指针所指的位置值为*表示蛇身,-表示蛇头,创建变量fx用来记录当前蛇的移动方向 蛇的移动:循环 ...
我是一个C 初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏。 代码如下: 控制台游戏运行起来屏幕有点闪烁。。。 ...
2016-12-29 17:05 0 14416 推荐指数:
总体思路 一直输出、清屏、再输出...形成刷新效果,形成动画效果。生成一个二维数组,用以储存地图、食物、蛇和围墙。每次输出将这个二维数组输出。生成指针数组指向二维数组来表示一个蛇头和蛇尾,指针所指的位置值为*表示蛇身,-表示蛇头,创建变量fx用来记录当前蛇的移动方向 蛇的移动:循环 ...
今天突发奇想想用C++实现一个贪吃蛇小游戏,无奈C++没有自带的GUI框架,蒟蒻博主也不会用C++做GUI,于是只能在黑乎乎的命令行中完成这个游戏了(qwq)。 贪吃蛇游戏还是比较简单的,就用C++的基础知识和一点个Windows的api就可以开发完成了,这里就稍微讲一下思路吧。 总共是 ...
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想要换背景颜色和字符颜色吗?想让按下非方向键,蛇不会死掉?想要解决屏幕一闪一闪的问题吗?转到C++控制台应用程序之贪吃蛇(改进版) ...
贪吃蛇的程序,主框架是吉亮大神的,做了点修改,支持改变速度,改变地图大小; SNAKE ...
显示方式:清屏打印二位数组,数组即游戏地图,包括墙面(用‘W’表示),蛇(‘H’表蛇头,‘B’表身体)和食物(用‘f’表示)。 边缘为墙面: 蛇的身体用结构体连接: 初始蛇长为4,head表示蛇头,其next指向NULL;tail表示蛇尾 ...
本文首发于我的个人博客www.colourso.top,欢迎来访。 原文链接:http://www.colourso.top/c-snake-pro0/ 原文写于2019-06-21,本次重新整理。 前提:EasyX EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C 语言初学者快速 ...
接触编程有段时间了,一直想学习怎么去写个游戏来练练手。在看了B站上的教学终于可以自己试试怎么实现贪吃蛇这个游戏了。好了,废话不多说,我们来看看如何用EasyX库来实现贪吃蛇。 一、准备 工具vc++6.0 安装库文件 EasyX库安装链接 可以安装任意版本 ...