MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import ...
上一篇我介绍了Handler机制的工作原理,默认情况下,ActivityThread类为我们创建的了主线程的Looper和消息队列,所以当你创建Handler之后发送消息的时候,消息的轮训和handle都是在ui线程进行的。这种情况属于子线程给主线程发消息,通知主线程更新ui...等,那么反过来,怎么才能让主线程给子线程发消息,通知子线程做一些耗时逻辑 之前的学习我们知道,Android的消息机 ...
2016-12-28 16:25 0 17474 推荐指数:
MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import ...
Android规定仅仅能在主线程中更新UI。假设在子线程中更新UI 的话会提演示样例如以下错误:Only the original thread that created a view hierachy can touch its view((仅仅有原来的线程创建一个视图 ...
定义 Handler是用来结合线程的消息队列来发送、处理"Message对象"和"Runnable对象"的工具。 每一个Handler实例之后会关联一个线程和该线程的消息队列。也就是说,当你创建一个Handler的时候,从此开始,他就会自动关联到所在的线程/消息队列,然后它就会陆续 ...
Android是基于Java的,所以也分主线程,子线程! 主线程:实现业务逻辑、UI绘制更新、各子线程串连,类似于将军; 子线程:完成耗时(联网取数据、SD卡数据加载、后台长时间运行)操作,类似于小兵; 一、子线程向主线程发消息(Thread+handler): 1、主线程中定义Handler ...
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。 下面说下有关Handler相关的知识。 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关 ...
在子线程thread1中用handler.sendEmptyMessage(1)发了个消息,按源码的理解 ...
转载:https://blog.csdn.net/shaoenxiao/article/details/54561753 今天这篇文章只讲一下怎么使用Handler实现子线程与子线程之间、子线程与主线程之间如何进行通信,关于具体的内部实现因为我也没研究过,所以这篇文章讲不了。 一、子线程向主线程 ...
开发Android这么久了,总会听到有人说:主线程不能访问网络,子线程不能更新UI。Android的主线程的确不能长时间阻塞,但是子线程为什么不能更新UI呢?今天把这些东西整理,顺便在子线程更新UI。 首先写了一个handler在子线程更新主线程UI,在子线程做了一个耗时操作:从网络下载 ...