最好的特点就是可以自定义路径,设置圆角和描边都很方便,以下为代码和效果,均在playground中实现 1、首先实现一个圆角矩形,并对此路径描边,为其绘制一个轮廓。 //: Playground - noun: a place where people can play import ...
第一种方法:通过设置layer的属性 这种方法简单,但是很影响性能,特别是在UIcollectionView中展示大量圆角图片,一般在正常的开发中使用很少 UIImageView imageView UIImageView alloc initWithFrame:CGRectMake , , , 设置圆角 imageView.layer.cornerRadius imageView.frame.s ...
2016-12-27 15:15 0 4281 推荐指数:
最好的特点就是可以自定义路径,设置圆角和描边都很方便,以下为代码和效果,均在playground中实现 1、首先实现一个圆角矩形,并对此路径描边,为其绘制一个轮廓。 //: Playground - noun: a place where people can play import ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11602.html 在之前的文章中,由于用到过UIBezierPath这个类,所以这里就对这个类进行简单的记录一下,方便自己也方便他人。 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类 ...
参考 :http://www.mgenware.com/blog/?p=493 这三种东西:CGContextRef,CGPath和UIBezierPath。本质上都是一样的,都是使用Quartz来绘画。只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上,在具体实现上,当然也会有一些细小的差别 ...
UIBezierPath是在画图,定制动画轨迹中都有应用。 UIBezierPath有许多类方法,能够创建基本的曲线,比如利用一个rect创建一个椭圆path的方法:bezierPathWithOvalInRect。 1.看看如何绘制一个扇形路径 注意 ...
实现效果如下 前言 公司由于想实现如上的需求,想了很久,于是乎自己实现了一个这样的制作过程。 实现方案如下: import UIKit clas ...
##题外蛋 在开始讨论UIBezierPath之前,我小小的扯一个一个题外蛋,前不久刚刚决定好好做我自己的博客事业,斗志满满的去理解归纳一些概念,如前一段时间写的@property。不过最近在看了`《Objective-C 高级编程》`后,发现自己的归纳真是停留在最浅显的一面 ...
CAShapeLayer与UIBezierPath动画: CAShapeLayer与UIBezierPath的动画,就离不开 CABasicAnimation;也将会使用到 strokeEnd、strokeStart、lineWidth 三个属性: 先做一条贝塞尔曲线 ...