OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低 ...
引言随着计算机可视化 虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求。传统的直接使用底层图形接口如OpenGL DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性大 周期性长 维护困难的缺陷。为此国外出现了许多优秀的三维渲染引擎,比如Delta D,OGRE,OSG,Unity d,VTK等。渲染引擎的作用是要优化遍历和显示三维模型。本文主要对OGRE与OSG这两 ...
2016-12-27 13:56 0 3659 推荐指数:
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低 ...
参考书籍《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》,作者王锐,钱学雷 一、场景图形 1.概念 场景图形(Scene Graph)是一种经常用于计算机游戏和图形学相关软件的数据结构设计方法。 2.应用 典型的应用了场景图形概念的软件系统包括AutoCAD、Java3D ...
OSG(OpenSceneGraph):专为GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也并不支持三维分析和三维存储。 但是能人拓展的OSGEarth却可以支持。OSG(OpenSceneGraph)简介:link OGRE:侧重于游戏画面渲染 用游戏引擎来做三维地球显示。。数据联动 ...
关于 OGRE 与 OSG 的简单比较 1 前言 我曾经细致阅读过 OGRE 和 OSG 官方提供的文档,有《Pro OGRE 3D Programming》、OGRE自带手册(manual)、王锐老师等翻译的《OpenSceneGraph Quick Guide ...
作者:Longway 来源:公众号@3D视觉工坊 链接: 基于图像的三维物体重建:在深度学习时代的最新技术和趋势综述之性能比较和未来研究方向 1性能比较 本节讨论一些关键方法的性能,下面将介绍各种性能标准和度量,并讨论和比较一些关键方法的性能。 1.1精度指标和性能标准 ...
源自于百度百科:实体造型--- 三维模型特征表示方法: 计算机中表示三维形体的模型,按照几何特点进行分类,大体上可以分为三种:线框模型、表面模型和实体模型。如果按照表示物体的方法进行分类,实体模型基本上可以分为 ...
1 国外主流三维地理信息平台介绍 Google Earth和World Wind是两款优秀的网络维地球影像浏览器,它们的出现,打破了传统Web GIS的数据发布模式,为空间信息的快速发布提供了新的解决思路和技术手段 采用这种技术,客户端和服务器之间不是直接传输空间数据,而是传输影像图片和XML ...
graphicswindowqt.h graphicswindowqt.cpp vcqtosgwidget.h vcqtosgw ...